Einführung
In diesem Projekt werden wir ein einfaches textbasiertes Gomoku-Spiel mit der Programmiersprache C erstellen. Gomoku ist ein Zwei-Spieler-Strategiespielfeldspiel, bei dem das Ziel ist, der erste zu sein, der fünf aufeinanderfolgende Steine in einer Reihe erhält, entweder horizontal, vertikal oder diagonal. Wir werden dieses Spiel mit einer 15x15
Spielfläche entwickeln.
👀 Vorschau

🎯 Aufgaben
In diesem Projekt lernen Sie:
- Wie man eine Schachbrett mit einem zweidimensionalen Array in C entwirft und implementiert.
- Wie man eine Hauptfunktion erstellt, um den Spielablauf zu steuern.
- Wie man Funktionen implementiert, um das Spiel zu initialisieren, das Schachbrett auszugeben und den Spielern ihren Zug zu ermöglichen.
- Wie man eine Funktion entwickelt, um die Gewinnbedingung im Spiel zu überprüfen.
- Wie man das Programm kompiliert und ausführt.
🏆 Errungenschaften
Nach Abschluss dieses Projekts werden Sie in der Lage sein:
- Mit zweidimensionalen Arrays in C umzugehen.
- Ein Spielablauf mit Funktionen zu entwerfen und zu implementieren.
- Gewinnbedingungen im Spiel zu überprüfen.
- Ein C-Programm zu kompilieren und auszuführen.