Python

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Python est un langage de programmation polyvalent et de haut niveau. Cet arbre de compétences offre une méthode systématique pour apprendre Python. Il est idéal pour les débutants en programmation, fournissant une feuille de route structurée pour maîtriser la syntaxe Python, les structures de données et la programmation orientée objet. Des cours pratiques sans vidéo et des exercices de codage dans un environnement Python interactif vous aident à développer des compétences pratiques pour écrire un code Python propre et efficace pour diverses applications.

60 skills|14 courses|92 projects
Démarrage rapide avec Python
Démarrage rapide avec Python
Démarrage rapide avec Python

Démarrage rapide avec Python

Débutant
LinuxPython
Maîtrisez les bases de Python dans ce cours pratique conçu pour les débutants. Apprenez des concepts essentiels tels que les types de données, les structures de contrôle, les fonctions, les modules et les structures de données grâce à des laboratoires interactifs et des défis pratiques. Parfait pour ceux qui commencent leur parcours de programmation en Python.
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La Maîtrise Avancée de Python

La Maîtrise Avancée de Python

Avancé
LinuxPython
Ce cours a été conçu par David Beazley, l'auteur du Python Cookbook, et est publié sous une licence Creative Commons. L'objectif de ce cours est de fournir une introduction de niveau intermédiaire à Python qui dépasse les bases de la syntaxe Python et offre l'opportunité d'appliquer Python à une variété de problèmes de niveau intermédiaire.
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Défis pratiques en Python

Défis pratiques en Python

Débutant
Python
Ce cours contient de nombreux défis pour Python. Chaque défi est un petit projet Python avec des instructions détaillées et des solutions. Vous pouvez pratiquer vos compétences en Python en résolvant ces défis, améliorer vos capacités à résoudre des problèmes et apprendre à écrire un code propre et efficace.
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Jeu du serpent avec Python et Pygame

Jeu du serpent avec Python et Pygame

Débutant
PythonPygame
Ce projet vous guidera tout au long du processus de création d'un jeu du serpent en utilisant Python et Pygame. Le jeu comprendra une fenêtre de jeu, un serpent, un bonus et un score. Le serpent se déplacera dans la fenêtre de jeu et mangera le bonus. Lorsque le serpent mange le bonus, sa longueur augmentera d'un cran. Le score sera affiché à l'écran.
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Générateur de codes QR avec Python

Générateur de codes QR avec Python

Débutant
PythonTkinter
Ce projet vous guidera tout au long du processus de création d'un générateur de codes QR en utilisant Python. Vous apprendrez à créer un fichier de projet, à écrire le code nécessaire et à exécuter le projet pour générer un code QR.
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Jeu de Pong classique avec Python et Pygame

Jeu de Pong classique avec Python et Pygame

Débutant
PythonPygame
Dans ce projet, vous apprendrez à créer un jeu de Pong en utilisant Python et la bibliothèque Pygame. Le Pong est un jeu d'arcade classique à deux joueurs où les joueurs contrôlent des raquettes pour faire passer une balle l'un à l'autre. Pour terminer ce projet, vous devez suivre les étapes ci-dessous. Nous commencerons par créer les fichiers du projet et configurer la fenêtre du jeu. Ensuite, nous définirons les couleurs et configurerons les raquettes et la balle. Enfin, nous déplacerons les raquettes et la balle, gérerons les collisions et dessinerons les éléments du jeu.
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Simulation gravitationnelle de la Terre et du 'Super Jupiter'

Simulation gravitationnelle de la Terre et du 'Super Jupiter'

Débutant
PythonNumPyMatplotlib
Dans ce projet, nous allons créer une simulation gravitationnelle pour explorer l'interaction entre la Terre et un 'Super Jupiter', une planète hypothétique ayant une masse 500 fois supérieure à celle de Jupiter. Ce projet est conçu pour les étudiants et les amateurs de physique et d'astronomie, utilisant NumPy pour les calculs et Matplotlib pour la visualisation.
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Création d'un jeu de Morpion avec Pygame

Création d'un jeu de Morpion avec Pygame

Débutant
PythonPygame
Ce projet vous guidera à travers les étapes pour créer un jeu de Morpion en utilisant Pygame. Le Morpion est un jeu à deux joueurs dont le but est d'aligner trois de vos symboles en ligne, soit horizontalement, verticalement ou en diagonale. Dans ce projet, vous apprendrez à configurer la fenêtre de jeu, à dessiner le plateau de jeu, à gérer les mouvements des joueurs et de l'IA, et à déterminer le gagnant. À la fin de ce projet, vous aurez un jeu de Morpion entièrement fonctionnel contre lequel vous pourrez jouer contre un adversaire IA.
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Création d'un scanner de réseau en Python

Création d'un scanner de réseau en Python

Débutant
PythonTkinterInfoSec
Dans ce projet, vous apprendrez à créer un scanner de réseau en utilisant Python. Le scanner de réseau utilisera l'outil en ligne de commande nmap pour scanner une adresse IP spécifiée et afficher les résultats dans une interface graphique utilisateur (GUI) en utilisant la bibliothèque Tkinter.
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Scanner de mots de passe faibles FTP utilisant Python

Scanner de mots de passe faibles FTP utilisant Python

Débutant
PythonInfoSec
Dans ce projet, nous allons implémenter un scanner de mots de passe faibles FTP en utilisant Python, couvrant des sujets tels que la compréhension des serveurs FTP, l'utilisation de la bibliothèque FTPlib, l'utilisation de la bibliothèque argparse et la configuration d'un serveur FTP sur Ubuntu. Cela convient aux utilisateurs ayant une compréhension de base de Python pour améliorer et consolider leurs connaissances des bases de Python.
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Implémenter un Tuple Nommé Simple

Implémenter un Tuple Nommé Simple

Débutant
Python
Dans ce projet, vous apprendrez à implémenter un tuple nommé simple en Python. Un tuple nommé est une structure de données qui vous permet d'accéder aux données à la fois par indexation positionnelle et par noms d'attributs, offrant ainsi une manière plus intuitive et lisible de travailler avec des données structurées.
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Moniteur de système Linux utilisant Tkinter

Moniteur de système Linux utilisant Tkinter

Débutant
PythonTkinter
Dans ce projet, vous apprendrez à créer un moniteur de système Linux en utilisant Python et la bibliothèque Tkinter. Le moniteur de système affichera des informations en temps réel sur le CPU, la RAM, l'utilisation du disque et les statistiques réseau.
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Jeu de course avec Pygame

Jeu de course avec Pygame

Débutant
PythonPygame
Dans ce projet, vous apprendrez à créer un jeu de course simple en utilisant la bibliothèque Pygame. Le jeu comprend une voiture de joueur et plusieurs voitures ennemies. La voiture du joueur peut être déplacée vers la gauche et la droite à l'aide des touches fléchées, tandis que les voitures ennemies descendent l'écran. L'objectif est d'éviter les collisions avec les voitures ennemies aussi longtemps que possible.
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Tokenisation de texte avec Python

Tokenisation de texte avec Python

Débutant
Python
Dans ce projet, vous apprendrez à implémenter un système de tokenisation de texte en utilisant Python. La tokenisation de texte est une tâche fondamentale dans le traitement du langage naturel, où un texte donné est divisé en unités plus petites appelées tokens. Ces tokens peuvent représenter des mots, des nombres, des ponctuations ou d'autres éléments significatifs dans le texte. La capacité à tokeniser le texte est essentielle pour de nombreuses applications, telles que l'analyse lexicale dans les compilateurs, l'analyse de sentiment et la classification de texte.
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