Introduction
Dans ce projet, vous allez apprendre à créer un simple jeu de course à l'aide de la bibliothèque Pygame. Le jeu implique une voiture du joueur et plusieurs voitures ennemies. La voiture du joueur peut être déplacée vers la gauche et la droite en utilisant les flèches directionnelles, tandis que les voitures ennemies descendent sur l'écran. Le but est d'éviter les collisions avec les voitures ennemies aussi longtemps que possible. Le jeu affichera un écran de fin de partie lorsqu'une collision se produira et permettra au joueur de redémarrer le jeu en appuyant sur la touche "R".
👀 Aperçu

🎯 Tâches
Dans ce projet, vous allez apprendre :
- Comment configurer la fenêtre de jeu et importer les bibliothèques nécessaires
- Comment définir les couleurs et charger les images de voitures
- Comment définir la voiture du joueur
- Comment définir les voitures ennemies
- Comment définir les variables de fin de partie et la police de caractères
- Comment implémenter la logique du jeu
- Comment afficher l'écran de fin de partie
- Comment quitter le jeu
🏆 Réalisations
Après avoir terminé ce projet, vous serez capable de :
- Utiliser la bibliothèque Pygame pour créer une fenêtre de jeu
- Charger et afficher des images dans un jeu
- Gérer les collisions entre les objets du jeu
- Implémenter une boucle de jeu pour un gameplay continu
- Gérer l'entrée utilisateur pour contrôler les objets du jeu
- Afficher du texte sur l'écran à l'aide du module de police de caractères de Pygame