Introduction
Dans ce projet, vous allez apprendre à créer une animation de pluie de code simple à l'aide de la bibliothèque Pygame en Python. Les animations de pluie de code, popularisées par des films comme "The Matrix", affichent des caractères tombant sur un écran, donnant l'impression d'une pluie numérique. Nous utiliserons la bibliothèque Pygame pour créer l'animation et l'afficher dans une fenêtre.
👀 Aperçu

🎯 Tâches
Dans ce projet, vous allez apprendre :
- Comment configurer la fenêtre d'animation dans Pygame
- Comment définir une classe "Goutte de pluie" pour représenter chaque caractère tombant
- Comment générer et afficher de multiples instances de la classe Goutte de pluie
- Comment implémenter la boucle principale pour mettre à jour continuellement l'animation
- Comment fermer correctement la fenêtre d'animation
🏆 Réalisations
Après avoir terminé ce projet, vous serez capable de :
- Utiliser la bibliothèque Pygame pour créer des animations
- Définir et utiliser une classe en Python
- Gérer les événements utilisateur dans Pygame
- Créer une boucle d'animation principale dans Pygame
- Fermer correctement une fenêtre d'animation dans Pygame