Introduction
Ce projet vous guidera tout au long du processus de création d'un jeu de serpent en utilisant Python et la bibliothèque Pygame. Le jeu aura une fenêtre de jeu, un serpent, un bonus et un score. Le serpent se déplacera dans la fenêtre de jeu et mangera le bonus. Lorsque le serpent mange le bonus, la longueur du serpent augmentera d'un cran. Le score sera affiché à l'écran.
👀 Aperçu

🎯 Tâches
Dans ce projet, vous allez apprendre :
- Comment créer une fenêtre de jeu à l'aide de Pygame
- Comment gérer l'entrée utilisateur pour contrôler le mouvement du serpent
- Comment créer et mettre à jour la position du serpent
- Comment dessiner le serpent et le bonus à l'écran
- Comment détecter les collisions entre le serpent et le bonus
- Comment suivre le score
- Comment afficher le score à l'écran
🏆 Réalisations
Après avoir terminé ce projet, vous serez capable de :
- Utiliser Pygame pour créer une fenêtre de jeu graphique
- Gérer l'entrée utilisateur pour contrôler le jeu
- Créer et mettre à jour des objets de jeu
- Détecter les collisions dans un jeu
- Afficher et mettre à jour le score du jeu