Introduction
Dans ce projet, vous allez apprendre à implémenter un système de gestion d'événements ressemblant à un jeu à l'aide de Python. Le but est de déterminer le numéro du dernier artiste dans un arrangement de sièges circulaire selon une règle de comptage donnée.
👀 Aperçu
$ python party.py
Veuillez entrer la valeur numérique de la période de comptage x:10
Le numéro du dernier artiste est: 108
$ python party.py
Veuillez entrer la valeur numérique de la période de comptage x:18
Le numéro du dernier artiste est: 254
🎯 Tâches
Dans ce projet, vous allez apprendre :
- Comment créer et gérer un fichier Python
- Comment implémenter une fonction pour simuler le processus de comptage
- Comment déterminer le numéro du dernier artiste selon les exigences données
🏆 Réalisations
Après avoir terminé ce projet, vous serez capable de :
- Comprendre la logique derrière l'arrangement de sièges circulaire et le processus de comptage
- Implémenter une fonction Python pour résoudre le problème
- Exécuter le programme et obtenir la sortie souhaitée
- Appliquer vos compétences de résolution de problèmes à des scénarios du monde réel