Créer un jeu de Sudoku avec Python et Pygame

Intermédiaire

Dans ce projet, nous allons créer un jeu de Sudoku en utilisant Python et la bibliothèque Pygame. Le jeu générera une grille de Sudoku de niveau de difficulté spécifié et permettra aux joueurs de résoudre le puzzle en remplissant les cases vides avec des nombres. Le jeu proposera des fonctionnalités telles que la sélection de la difficulté, la mise en évidence des cases sélectionnées et la vérification de la complétude de la grille.

PythonPygame

💡 Ce tutoriel est traduit par l'IA à partir de la version anglaise. Pour voir la version originale, vous pouvez cliquer ici

Introduction

Dans ce projet, nous allons créer un jeu de Sudoku en utilisant Python et la bibliothèque Pygame. Le jeu générera une grille de Sudoku du niveau de difficulté spécifié et permettra aux joueurs de résoudre le puzzle en remplissant les cases vides avec des chiffres. Le jeu offrira des fonctionnalités telles que la sélection de la difficulté, la mise en évidence des cases sélectionnées et la vérification si la grille est complète.

👀 Aperçu

Aperçu du jeu de Sudoku

🎯 Tâches

Dans ce projet, vous allez apprendre :

  • Comment importer les bibliothèques requises
  • Comment initialiser PyGame
  • Comment définir des couleurs
  • Comment définir les dimensions et le titre de la fenêtre de jeu
  • Comment créer la fenêtre de jeu
  • Comment charger des polices
  • Comment générer une grille de Sudoku
  • Comment résoudre une grille de Sudoku en utilisant l'algorithme de backtracking
  • Comment supprimer des chiffres de la grille en fonction de la difficulté
  • Comment dessiner la grille de Sudoku sur la fenêtre de jeu
  • Comment vérifier si la grille est complètement remplie
  • Comment obtenir les coordonnées de la case sous la position de la souris
  • Comment sélectionner le niveau de difficulté
  • Comment implémenter la boucle principale du jeu

🏆 Réalisations

Après avoir terminé ce projet, vous serez capable de :

  • Utiliser la bibliothèque Pygame pour le développement de jeux en Python
  • Générer une grille de Sudoku d'un niveau de difficulté spécifié
  • Résoudre une grille de Sudoku en utilisant l'algorithme de backtracking
  • Gérer les événements de souris et de clavier dans Pygame
  • Dessiner des formes et du texte sur la fenêtre de jeu
  • Implémenter la boucle principale du jeu dans Pygame

Enseignant

labby

Labby

Labby is the LabEx teacher.