Créer le jeu Aliens avec Pygame

Débutant

Dans ce projet, nous vous guiderons tout au long du processus de création d'un jeu simple appelé 'Aliens' en utilisant la bibliothèque Pygame. Le jeu consiste à se défendre contre des envahisseurs extraterrestres en les abattant. Nous allons décomposer le processus de développement en plusieurs étapes, depuis la configuration des fichiers de projet jusqu'à l'exécution du jeu terminé. Pygame est une bibliothèque populaire pour créer des jeux 2D en Python. Elle fournit des fonctions pour gérer les graphismes, le son et les entrées utilisateur, ce qui en fait un excellent choix pour les débutants intéressés par le développement de jeux. Commençons par la première étape :

PythonPygame

💡 Ce tutoriel est traduit par l'IA à partir de la version anglaise. Pour voir la version originale, vous pouvez cliquer ici

Introduction

Dans ce projet, nous vous guiderons tout au long du processus de création d'un jeu simple appelé "Aliens" à l'aide de la bibliothèque Pygame. Le jeu consiste à défendre contre les envahisseurs d'aliens en les abattant. Nous allons diviser le processus de développement en plusieurs étapes, depuis la configuration des fichiers du projet jusqu'à l'exécution du jeu terminé.

Pygame est une bibliothèque populaire pour créer des jeux 2D en Python. Elle fournit des fonctions pour gérer les graphiques, le son et l'entrée utilisateur, ce qui en fait un excellent choix pour les débutants intéressés par le développement de jeux.

👀 Aperçu

Aliens Game

Ce jeu est révisé à partir des exemples Pygame.

🎯 Tâches

Dans ce projet, vous allez apprendre :

  • Comment configurer la structure initiale du projet et charger les ressources nécessaires telles que des images et des sons.
  • Comment définir les classes pour le personnage du joueur et les envahisseurs d'aliens.
  • Comment créer des classes supplémentaires pour gérer les explosions, les tirs du joueur, les bombes des aliens et le score du jeu.
  • Comment initialiser le jeu, charger les ressources et configurer la fenêtre du jeu.
  • Comment implémenter la boucle principale du jeu, gérer l'entrée de l'utilisateur, mettre à jour les entités du jeu, gérer les collisions et dessiner la scène du jeu.

🏆 Réalisations

Après avoir terminé ce projet, vous serez capable de :

  • Utiliser la bibliothèque Pygame pour développer un jeu 2D.
  • Charger et afficher des images dans Pygame.
  • Gérer l'entrée de l'utilisateur et contrôler le mouvement du joueur.
  • Créer et mettre à jour les entités du jeu à l'aide de classes de sprites.
  • Gérer les collisions entre les entités du jeu.
  • Dessiner la scène du jeu et mettre à jour l'écran.
  • Jouer des effets sonores et de la musique dans le jeu.
  • Implémenter une boucle principale du jeu pour gérer la logique du jeu.

Enseignant

labby

Labby

Labby is the LabEx teacher.