理解Go语言中的常量

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简介

本实验旨在测试你对 Go 语言中常量的理解。


Skills Graph

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常量

需要解决的问题是展示 Go 语言中常量在字符、字符串、布尔值和数值类型上的使用。

本实验有以下要求:

  • 使用 const 关键字声明常量值。
  • 常量应为字符、字符串、布尔值和数值类型。
  • 常量声明可以出现在 var 声明可以出现的任何位置。
  • 证明常量表达式能以任意精度执行算术运算。
  • 数值常量在被赋予类型之前没有类型,比如通过显式转换。
  • 数字可以通过在需要类型的上下文中使用来赋予类型,比如变量赋值或函数调用。
$ go run constant.go
constant
6e+11
600000000000
-0.28470407323754404

以下是完整代码:

// Go 支持字符、字符串、布尔值和数值类型的 _常量_。

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

// `const` 声明一个常量值。
const s string = "constant"

func main() {
	fmt.Println(s)

	// `const` 声明可以出现在 `var` 声明可以出现的任何位置。
	const n = 500000000

	// 常量表达式能以任意精度执行算术运算。
	const d = 3e20 / n
	fmt.Println(d)

	// 数值常量在被赋予类型之前没有类型,比如通过显式转换。
	fmt.Println(int64(d))

	// 数字可以通过在需要类型的上下文中使用来赋予类型,比如变量赋值或函数调用。例如,这里 `math.Sin` 需要一个 `float64` 类型。
	fmt.Println(math.Sin(n))
}

总结

在本实验中,你学习了如何在 Go 语言中声明和使用常量。常量可以是字符、字符串、布尔值和数值类型。常量表达式能以任意精度执行算术运算。数值常量在被赋予类型之前没有类型,比如通过显式转换。