Java 車両継承チャレンジ

JavaJavaBeginner
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💡 このチュートリアルは英語版からAIによって翻訳されています。原文を確認するには、 ここをクリックしてください

はじめに

プログラミングの世界で最も革新的な仮想自動車メーカー、JavaMotorsへようこそ!新入社員のジュニア開発者として、あなたの最初のタスクは、同社の車両管理システムに重要な機能を実装する手助けをすることです。

主任開発者はすでに車両クラスの基本構造を設定していますが、継承階層を完成させるためにあなたの助けが必要です。あなたの使命は、Vehicle クラスを継承し、自動車に特有のメソッドを追加する Car クラスを作成することです。

このチャレンジを受けて、JavaMotorsの車両管理システムを革命的なものにする手助けをする準備はできていますか?コーディングを始めましょう!


Skills Graph

%%%%{init: {'theme':'neutral'}}%%%% flowchart RL java(("Java")) -.-> java/ProgrammingTechniquesGroup(["Programming Techniques"]) java(("Java")) -.-> java/ObjectOrientedandAdvancedConceptsGroup(["Object-Oriented and Advanced Concepts"]) java/ProgrammingTechniquesGroup -.-> java/method_overriding("Method Overriding") java/ObjectOrientedandAdvancedConceptsGroup -.-> java/classes_objects("Classes/Objects") java/ObjectOrientedandAdvancedConceptsGroup -.-> java/constructors("Constructors") java/ObjectOrientedandAdvancedConceptsGroup -.-> java/oop("OOP") java/ObjectOrientedandAdvancedConceptsGroup -.-> java/inheritance("Inheritance") subgraph Lab Skills java/method_overriding -.-> lab-413854{{"Java 車両継承チャレンジ"}} java/classes_objects -.-> lab-413854{{"Java 車両継承チャレンジ"}} java/constructors -.-> lab-413854{{"Java 車両継承チャレンジ"}} java/oop -.-> lab-413854{{"Java 車両継承チャレンジ"}} java/inheritance -.-> lab-413854{{"Java 車両継承チャレンジ"}} end

Car クラスの実装を完成させる

この演習では、Javaにおけるオブジェクト指向プログラミングと継承の世界を体験します。Vehicle クラスを拡張して Car クラスを作成することで、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の基本概念の1つを実践的に学ぶことができます。このチャレンジは、より一般的なクラスを基にした特殊なクラスを作成する方法を理解するのに役立ちます。このスキルは、大規模で保守可能なソフトウェアシステムを設計する上で重要です。それでは、エンジンをかけて仮想車両の世界に飛び込みましょう!

タスク

  • ~/project ディレクトリにある事前に作成された Car.java ファイルを開きます。
  • コード内の TODO コメントを見つけます。
  • Car クラスに honk メソッドを実装します。

要件

  • Car.java ファイルは ~/project ディレクトリにすでに存在している必要があります。
  • Car クラスは Vehicle クラスを拡張する必要があります。
  • honk メソッドを完成させます。
    • このメソッドは、「[車の名前] goes beep beep!」というメッセージを出力する必要があります。ここで、[車の名前] は車の名前です。
  • コードの他の部分は変更しないでください。

正しく完成した場合、VehicleDemo.javamain メソッドを実行すると、次のような出力が得られます。

cd ~/project
javac VehicleDemo.java
java VehicleDemo

出力例:

Vehicle details:
Name: Generic Vehicle
Speed: 0

Car details:
Name: My Car
Speed: 0
My Car goes beep beep!
✨ 解答を確認して練習

まとめ

このチャレンジでは、Javaの継承を使用して車両管理システムの重要な機能を実装しました。この演習は、Javaの継承と多態性の実験で学んだ重要な概念を強化しました。

  1. 継承: Vehicle クラスを拡張する Car クラスを使用しました。これは、継承が一般的なクラスを基に特殊なクラスを作成する方法を示しています。
  2. メソッドの実装: Car クラスに特定のメソッド (honk) を追加しました。これは、サブクラスがスーパークラスから継承した機能以外に追加の機能を持つことができることを示しています。
  3. 継承されたメソッドの使用: honk メソッドは、おそらく Vehicle クラスから継承された getName() メソッドを使用しました。これは、サブクラスがスーパークラスのメソッドを使用できることを示しています。

このチャレンジを完了することで、これらの基本的なJavaスキルを練習するだけでなく、多くの実世界のオブジェクト指向システムで一般的な実用的な機能を作成しました。車両の階層は、継承を教えるために使用される古典的な例であり、あなたはそのようなシステムの小さな部分を実装したばかりです!

覚えておいてください。継承は、オブジェクト指向プログラミングにおいて強力なツールであり、クラスの階層を作成し、コードの再利用と論理的なコードの組織化を促進します。JavaMotorsでの旅を続けるにつれて、次のようにこのシステムを拡張するかもしれません。

  • より多くの種類の車両(MotorcycleTruck など)を追加する
  • 各車両タイプに対してより具体的なメソッドを実装する
  • Vehicle クラスのメソッドをオーバーライドして、各サブクラスにより具体的な動作を提供する

コードの練習と実験を続けてください。継承や他のオブジェクト指向の原則を使えば使うほど、Javaプログラムの構造を理解しやすくなります。JavaMotorsの仮想車両製造の世界へようこそ!