Hemos visto que el formateo se especifica a través de una cadena de formato:
format!("{}", foo)
-> "3735928559"
format!("0x{:X}", foo)
-> "0xDEADBEEF"
format!("0o{:o}", foo)
-> "0o33653337357"
La misma variable (foo
) se puede formatear de manera diferente dependiendo del tipo de argumento utilizado: X
vs o
vs no especificado.
Esta funcionalidad de formateo se implementa a través de traits, y hay un trait para cada tipo de argumento. El trait de formateo más común es Display
, que maneja los casos en los que el tipo de argumento no se especifica: {}
por ejemplo.
use std::fmt::{self, Formatter, Display};
struct City {
name: &'static str,
// Latitud
lat: f32,
// Longitud
lon: f32,
}
impl Display for City {
// `f` es un buffer, y este método debe escribir la cadena formateada en él.
fn fmt(&self, f: &mut Formatter) -> fmt::Result {
let lat_c = if self.lat >= 0.0 { 'N' } else { 'S' };
let lon_c = if self.lon >= 0.0 { 'E' } else { 'W' };
// `write!` es como `format!`, pero escribirá la cadena formateada
// en un buffer (el primer argumento).
write!(f, "{}: {:.3}°{} {:.3}°{}",
self.name, self.lat.abs(), lat_c, self.lon.abs(), lon_c)
}
}
#[derive(Debug)]
struct Color {
red: u8,
green: u8,
blue: u8,
}
fn main() {
for city in [
City { name: "Dublín", lat: 53.347778, lon: -6.259722 },
City { name: "Oslo", lat: 59.95, lon: 10.75 },
City { name: "Vancouver", lat: 49.25, lon: -123.1 },
] {
println!("{}", city);
}
for color in [
Color { red: 128, green: 255, blue: 90 },
Color { red: 0, green: 3, blue: 254 },
Color { red: 0, green: 0, blue: 0 },
] {
// Cambie esto a usar {} una vez que haya agregado una implementación
// para fmt::Display.
println!("{:?}", color);
}
}
Puede ver una lista completa de los traits de formateo y sus tipos de argumentos en la documentación de std::fmt
.
Actividad
Agregue una implementación del trait fmt::Display
para la estructura Color
anterior de modo que la salida se muestre como:
RGB (128, 255, 90) 0x80FF5A
RGB (0, 3, 254) 0x0003FE
RGB (0, 0, 0) 0x000000
Tres pistas si se atasca:
- La fórmula para calcular un color en el espacio de color RGB es:
RGB = (R*65536)+(G*256)+B, (cuando R es ROJO, G es VERDE y B es AZUL)
. Para más información, consulte el formato y el cálculo del color RGB.
- Es posible que tenga que listar cada color más de una vez.
- Puede rellenar con ceros hasta un ancho de 2 con
:0>2
.