Einführung
In diesem Lab lernst du, wie du die Java-Methode intValue() der Klasse Float verwendest, um ein Float-Objekt in einen ganzzahligen Wert umzuwandeln.
In diesem Lab lernst du, wie du die Java-Methode intValue() der Klasse Float verwendest, um ein Float-Objekt in einen ganzzahligen Wert umzuwandeln.
touch ~/project/FloatToInt.java
import java.util.Scanner;
public class FloatToInt {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// Benutzer-Eingabe als Gleitkommazahl abrufen
System.out.print("Geben Sie einen Gleitkommazahlwert ein: ");
float f = sc.nextFloat();
// Ein Float-Objekt aus der Benutzer-Eingabe erstellen
Float f1 = f;
// Das Float-Objekt in einen int-Wert umwandeln
int i = f1.intValue();
// Den int-Wert anzeigen
System.out.println("Gleitkommazahlwert: " + f1);
System.out.println("Ganzzahlwert: " + i);
}
}
STRG+X, dann Y und dann EINGABETASTE drücken.javac ~/project/FloatToInt.java
java FloatToInt
Geben Sie einen Gleitkommazahlwert ein: 45.6
Gleitkommazahlwert: 45.6
Ganzzahlwert: 45
touch ~/project/FloatToInt.java
import java.util.Scanner;
public class FloatToInt {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
try {
// Benutzer-Eingabe als Gleitkommazahl abrufen
System.out.print("Geben Sie einen Gleitkommazahlwert ein: ");
float f = sc.nextFloat();
// Ein Float-Objekt aus der Benutzer-Eingabe erstellen
Float f1 = f;
// Das Float-Objekt in einen int-Wert umwandeln
int i = f1.intValue();
// Den int-Wert anzeigen
System.out.println("Gleitkommazahlwert: " + f1);
System.out.println("Ganzzahlwert: " + i);
} catch (Exception e) {
System.out.println("Ungültige Eingabe. Bitte geben Sie einen gültigen Gleitkommazahlwert ein.");
}
}
}
STRG+X, dann Y und dann EINGABETASTE drücken.javac ~/project/FloatToInt.java
java FloatToInt
Geben Sie einen Gleitkommazahlwert ein: abcd
Ungültige Eingabe. Bitte geben Sie einen gültigen Gleitkommazahlwert ein.
In diesem Lab haben Sie gelernt, wie Sie die Java-Methode intValue() der Klasse Float verwenden. Sie haben gelernt, wie Sie ein Float-Objekt erstellen, es in einen ganzzahligen Wert umwandeln und die Ausgabe anzeigen. Sie haben auch gelernt, wie Sie Ausnahmen behandeln, wenn der Benutzer eine ungültige Eingabe macht.