Форматирование и трейт Display в Rust

RustRustBeginner
Практиковаться сейчас

This tutorial is from open-source community. Access the source code

💡 Этот учебник переведен с английского с помощью ИИ. Чтобы просмотреть оригинал, вы можете перейти на английский оригинал

Введение

В этом лабе мы узнали о форматировании в Rust и о том, как использовать макрос format! для форматирования переменных. Мы увидели, что форматирование задается с использованием строки формата, и для форматирования одной и той же переменной могут использоваться разные типы аргументов по-разному. Самый распространенный трейт форматирования - Display, который обрабатывает случаи, когда тип аргумента не указан. Мы увидели пример реализации трейта Display для структуры City, где мы отформатировали значения широты и долготы. Мы также увидели пример структуры Color и получили задание реализовать для нее трейт Display, чтобы отобразить значения RGB и их шестнадцатеричное представление.

Примечание: Если в лабе не указано имя файла, вы можете использовать любое имя файла, которое хотите. Например, вы можете использовать main.rs, скомпилировать и запустить его с помощью rustc main.rs &&./main.

Форматирование

Мы увидели, что форматирование задается с помощью строки формата:

  • format!("{}", foo) -> "3735928559"
  • format!("0x{:X}", foo) -> "0xDEADBEEF"
  • format!("0o{:o}", foo) -> "0o33653337357"

Одна и та же переменная (foo) может быть отформатирована по-разному, в зависимости от типа аргумента: X по сравнению с o и неуказанным.

Эта функциональность форматирования реализуется с использованием трейтов, и для каждого типа аргумента существует свой трейт. Самый распространенный трейт форматирования - Display, который обрабатывает случаи, когда тип аргумента не указан: например, {}.

use std::fmt::{self, Formatter, Display};

struct City {
    name: &'static str,
    // Широта
    lat: f32,
    // Долгота
    lon: f32,
}

impl Display for City {
    // `f` - это буфер, и этот метод должен записать отформатированную строку в него.
    fn fmt(&self, f: &mut Formatter) -> fmt::Result {
        let lat_c = if self.lat >= 0.0 { 'N' } else { 'S' };
        let lon_c = if self.lon >= 0.0 { 'E' } else { 'W' };

        // `write!` похож на `format!`, но он запишет отформатированную строку
        // в буфер (первый аргумент).
        write!(f, "{}: {:.3}°{} {:.3}°{}",
               self.name, self.lat.abs(), lat_c, self.lon.abs(), lon_c)
    }
}

#[derive(Debug)]
struct Color {
    red: u8,
    green: u8,
    blue: u8,
}

fn main() {
    for city in [
        City { name: "Дублин", lat: 53.347778, lon: -6.259722 },
        City { name: "Осло", lat: 59.95, lon: 10.75 },
        City { name: "Ванкувер", lat: 49.25, lon: -123.1 },
    ] {
        println!("{}", city);
    }
    for color in [
        Color { red: 128, green: 255, blue: 90 },
        Color { red: 0, green: 3, blue: 254 },
        Color { red: 0, green: 0, blue: 0 },
    ] {
        // Переключите это на использование {} после добавления реализации
        // для fmt::Display.
        println!("{:?}", color);
    }
}

Вы можете просмотреть полный список трейтов форматирования и их типов аргументов в документации по std::fmt.

Активность

Добавьте реализацию трейта fmt::Display для структуры Color выше, чтобы вывод отображался в виде:

RGB (128, 255, 90) 0x80FF5A
RGB (0, 3, 254) 0x0003FE
RGB (0, 0, 0) 0x000000

Три подсказки, если вы застрянете:

  • Формула для вычисления цвета в цветовом пространстве RGB: RGB = (R*65536)+(G*256)+B, (когда R - это RED, G - это GREEN, а B - это BLUE). Подробнее см. RGB-формат и вычисления.
  • Возможно, вам потребуется перечислить каждый цвет более одного раза.
  • Вы можете дополнять нулями до ширины 2 с помощью :0>2.

Резюме

Поздравляем! Вы завершили лабу по Форматированию. Вы можете практиковаться в других лабах в LabEx, чтобы улучшить свои навыки.