Несколько типов ошибок
Предыдущие примеры всегда были очень удобными; Result
взаимодействуют с другими Result
, а Option
взаимодействуют с другими Option
.
Иногда Option
должен взаимодействовать с Result
, или Result<T, Error1>
должен взаимодействовать с Result<T, Error2>
. В таких случаях мы хотим управлять нашими различными типами ошибок таким образом, чтобы они были комбинируемыми и легкими для взаимодействия.
В следующем коде два вызова unwrap
генерируют разные типы ошибок. Vec::first
возвращает Option
, а parse::<i32>
возвращает Result<i32, ParseIntError>
:
fn double_first(vec: Vec<&str>) -> i32 {
let first = vec.first().unwrap(); // Генерирует ошибку 1
2 * first.parse::<i32>().unwrap() // Генерирует ошибку 2
}
fn main() {
let numbers = vec!["42", "93", "18"];
let empty = vec![];
let strings = vec!["tofu", "93", "18"];
println!("The first doubled is {}", double_first(numbers));
println!("The first doubled is {}", double_first(empty));
// Ошибка 1: входящий вектор пуст
println!("The first doubled is {}", double_first(strings));
// Ошибка 2: элемент не может быть преобразован в число
}
В следующих разделах мы рассмотрим несколько стратегий для решения таких проблем.