Введение
В этом практическом занятии вы изучите основы указателей в языке C. Вы научитесь создавать указатели, получать адрес и значение переменной с использованием указателей, а также выводить значения с использованием спецификаторов формата.
💡 Этот учебник переведен с английского с помощью ИИ. Чтобы просмотреть оригинал, вы можете перейти на английский оригинал
В этом практическом занятии вы изучите основы указателей в языке C. Вы научитесь создавать указатели, получать адрес и значение переменной с использованием указателей, а также выводить значения с использованием спецификаторов формата.
Начните с объявления целочисленной переменной с именем var
и присвойте ей значение 24
. Эта переменная будет позже доступна с использованием указателя.
int var = 24;
Объявите указательную переменную с именем p
, которая указывает на целочисленное значение.
int *p;
Присвойте адрес переменной var
указателю p
с помощью оператора ссылки &
.
p = &var;
Для вывода адреса переменной var
используйте спецификатор формата %x
.
printf("\n\nAddress of var variable is: %x \n\n", &var);
Для вывода адреса, хранящегося в указательном переменной p
, используйте спецификатор формата %x
.
printf("\n\nAddress stored in pointer variable p is: %x", p);
Для доступа к значению переменной var
с использованием указательной переменной p
используйте оператор разыменования *
.
printf("\n\nValue of var variable or the value stored at address p is %d ", *p);
Напишите полный код в файле main.c
в директории ~/project/
.
#include <stdio.h>
int main()
{
int var = 24; // фактическое объявление переменной
int *p;
p = &var; // сохранение адреса целочисленной переменной var в указатель p
printf("\n\nAddress of var variable is: %x \n\n", &var);
// адрес, хранящийся в указательном переменном
printf("\n\nAddress stored in pointer variable p is: %x", p);
// доступ к значению с использованием указательной переменной
printf("\n\nValue of var variable or the value stored at address p is %d ", *p);
return 0;
}
Указатели в языке программирования C обладают большой мощностью за счет способности к доступу к памяти и ее управлению. Используя указатели, вы можете напрямую получать доступ к переменным и управлять ими по их адресам, что значительно повышает эффективность и гибкость программы. С полученными знаниями из этого лабораторного занятия вы можете теперь приступить к изучению более продвинутых приложений указателей в своих программах.