C Учебники

Программирование на C предлагает всестороннюю учебную программу для освоения этого важного языка. Наши уроки охватывают синтаксис C, структуры данных и алгоритмы, подходящие как для начинающих, так и для программистов среднего уровня. Через практические лаборатории и примеры кода вы получите опыт написания эффективных программ на C. Наша интерактивная площадка C позволяет вам компилировать и запускать код в реальном времени.

Приближённое вычисление интеграла с помощью правила Симпсона на C

Приближённое вычисление интеграла с помощью правила Симпсона на C

Научитесь реализовывать правило Симпсона для численного интегрирования на языке C, вычисляя определённые интегралы с высокой точностью и понимая методы вычислительного приближения.
C
Приближение производной в точке на C

Приближение производной в точке на C

Изучите, как вычислить численную производную с помощью метода конечных разностей на языке C, демонстрируя фундаментальные методы математического анализа для приближения наклона функции.
C
Создание простой игры в крестики-нолики на языке C

Создание простой игры в крестики-нолики на языке C

В этом проекте вы научитесь создавать простую игру в крестики-нолики на языке C. Игра будет проводиться между двумя игроками, которые по очереди ставят свои метки на 3x3 игровом поле. Игрок, первым выстроивший три своих метки в ряд, по столбцу или по диагонали, становится победителем. Если все клетки заполнены, а ни один игрок не выстроил три метки в ряд, игра заканчивается вничью.
C
Разработка Flappy Bird на C

Разработка Flappy Bird на C

Flappy Bird - популярная и увлекательная мобильная игра, которая приобрела огромную популярность из-за своей простой, но挑战性 gameplay. В этом проекте мы узнаем, как реализовать свою версию Flappy Bird с использованием языка программирования C.
C
Персональное приветствие на C

Персональное приветствие на C

Научитесь писать, компилировать и запускать свою первую программу на языке C, которая выводит персональное приветствие. Это испытание для новичков познакомит вас с базовым синтаксисом C, работой со строками и выполнением программ.
C
Подсчет типов файлов с использованием C

Подсчет типов файлов с использованием C

Данный раздел основан на интерфейсах файлов и директорий Linux. Этот проект revolves вокруг природы файловой системы, используя функцию lstat и операции с директориями для реализации программы для рекурсивного подсчета типов файлов. Он предоставляет удобный способ для глубокого понимания состава типов файлов в Linux-файловой системе. Кроме того, программа для подсчета типов файлов, разработанная в этом проекте, может быть использована в практических учебных и рабочих средах.
C
Как исправить ошибку undeclared identifier в C

Как исправить ошибку undeclared identifier в C

Изучите эффективные стратегии для решения ошибок undeclared identifier в программировании на C, устранения распространенных проблем компиляции и улучшения навыков кодирования с помощью практических методов отладки.
C
Создание простой анимации часов с использованием OpenGL

Создание простой анимации часов с использованием OpenGL

В этом проекте мы создадим простую анимацию часов с использованием OpenGL и GLUT (Graphics Library Utility Toolkit). Эта анимация будет показывать часы с движущимися стрелками, представляющими текущее время. Часы будут обновляться в реальном времени, имитируя движение часов, минутных и секундных стрелк. Мы начнем с настройки файлов проекта и затем перейдем к необходимому коду.
C
Создание игры 2048 на языке C

Создание игры 2048 на языке C

2048 - это популярная числовая головоломка, цель которой - получить плитку с числом 2048, объединяя соседние плитки с одинаковыми числами. В этом проекте вы научитесь создавать простую игру 2048 на языке C. Мы предоставим пошаговые инструкции по созданию игры, начиная от инициализации игрового поля и заканчивая реализацией игровой логики и запуском игры.
C
Создание игры "Змейка" на языке C

Создание игры "Змейка" на языке C

В этом проекте вы научитесь создавать простую игру "Змейка" на языке C с использованием библиотеки ncurses. В этой классической игре вам нужно управлять змейкой, чтобы она ела еду и становилась длиннее, избегая столкновений со стенами и самой собой. Функциональность игры разделена на несколько ключевых компонентов: инициализация, игровой цикл, движение змейки, обнаружение столкновений и т.д. По завершении этого проекта у вас будет базовая игра "Змейка", которую можно запустить в терминале.
C
Создание динамической анимации сердца на языке C

Создание динамической анимации сердца на языке C

В этом проекте вы научитесь создавать завораживающую динамическую анимацию сердца с использованием языка программирования C. Проект использует систему окон X (X Window System) для рендеринга анимированных визуалов. Следуя пошаговым инструкциям, вы настроите проект, сгенерируете данные и создадите увлекательную анимацию, которая оживит динамическое сердце на вашем экране.
C
Создание игры в "Пять в ряд" на C

Создание игры в "Пять в ряд" на C

В этом проекте мы создадим простую текстовую игру в "Пять в ряд" с использованием языка программирования C. "Пять в ряд" - это двухигровая стратегическая доска игра, целью которой является первым получить пять подряд идущих фишек в ряд, горизонтально, вертикально или по диагонали. Мы разработаем эту игру с использованием игровой доски размером 15x15.
C
Создание простого калькулятора на C

Создание простого калькулятора на C

В этом проекте мы узнаем, как создать простой калькулятор с использованием языка программирования C. Калькулятор будет способен выполнять базовые арифметические операции, такие как сложение, вычитание, умножение и деление. Мы также реализуем проверки, чтобы убедиться, что ввод пользователя действителен, и обработаем ситуации, когда ввод приводит к неопределенному поведению.
C
Создание простого приложения секундомера с использованием GTK

Создание простого приложения секундомера с использованием GTK

В этом проекте мы создадим простое приложение секундомера с использованием библиотеки GTK на языке C. Этот секундомер будет иметь кнопку запуска/паузы и кнопку сброса для управления таймером секундомера. Мы разберем процесс на несколько этапов, начиная от настройки файлов проекта и заканчивая запуском приложения секундомера.
C
Создание дождя из кода в терминале с использованием C и Ncurses

Создание дождя из кода в терминале с использованием C и Ncurses

В этом проекте вы научитесь создавать простой дождь из кода с использованием библиотеки ncurses в языке программирования C. Ncurses - это библиотека, которая облегчает создание текстовых пользовательских интерфейсов в терминале. В этом проекте вас проведут через настройку проекта, инициализацию необходимых компонентов и реализацию дождя из кода.
C
Ваша первая лабораторная работа по C

Ваша первая лабораторная работа по C

Погрузитесь в программирование на C с помощью этой лабораторной работы, подходящей для начинающих. Изучите, как писать, компилировать и запускать свои первые программы на C, освоив основы, такие как вывод данных, переменные и работа со строками.
CLinux
Сложение двух матриц на C

Сложение двух матриц на C

Изучите, как выполнять сложение матриц на языке C, считывая размеры матриц, вводя элементы и вычисляя сумму соответствующих элементов матриц.
C
Программа для практики набора текста на языке C

Программа для практики набора текста на языке C

В этом проекте вы научитесь создавать программу для практики набора текста на языке программирования C. Вы узнаете, как выполнять различные упражнения по набору текста, включая тренировки с одиночными строками, множественными строками и набор текста на основе раскладки клавиатуры. Эти программы помогут вам повысить скорость и точность набора текста.
C
  • Предыдущий
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • ...
  • 29
  • Следующий