Введение
В этом лабораторном занятии (LabEx) вы научитесь определять объем сферы с использованием языка программирования C. Лабораторная работа состоит из двух основных этапов: чтение радиуса сферы и затем вычисление объема по формуле V = (4.0/3.0) _ π _ r³. Вы создадите простую программу, которая попросит пользователя ввести радиус, вычислит объем и отобразит результат. К концу этого лабораторного занятия вы лучше поймете геометрические вычисления и как реализовать их на языке C.
Чтение радиуса
На этом этапе вы научитесь считывать радиус сферы с использованием языка программирования C. Мы создадим простую программу, которая попросит пользователя ввести радиус и сохранит его в переменной.
Сначала создадим новый файл на языке C в каталоге ~/project:
cd ~/project
nano sphere_volume.c
Теперь напишем код для считывания радиуса:
#include <stdio.h>
int main() {
// Declare a variable to store the radius
double radius;
// Prompt the user to enter the radius
printf("Enter the radius of the sphere: ");
// Read the radius from user input
scanf("%lf", &radius);
// Print the entered radius to confirm
printf("Radius entered: %.2f\n", radius);
return 0;
}
Пример вывода:
Enter the radius of the sphere: 5.5
Radius entered: 5.50
Разберем код:
double radius;объявляет переменную для хранения радиуса в виде числа с плавающей запятойprintf()выводит приглашение для пользователя ввести радиусscanf()считывает ввод пользователя и сохраняет его в переменнойradius%.2fформатирует вывод так, чтобы отображалось два знака после запятой
Скомпилируем программу:
gcc sphere_volume.c -o sphere_volume
Пример вывода:
labex@ubuntu:~/project$ gcc sphere_volume.c -o sphere_volume
Теперь можно запустить программу:
./sphere_volume
Вычисление объема по формуле V = (4.0/3.0)PIr³
На этом этапе вы научитесь вычислять объем сферы с использованием математической формулы V = (4.0/3.0) _ π _ r³. Мы модифицируем предыдущую программу, чтобы включить вычисление объема.
Откройте существующий файл и обновите код:
cd ~/project
nano sphere_volume.c
Замените предыдущий код следующим:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
// Declare variables
double radius, volume;
// Constant for PI
const double PI = 3.14159265358979323846;
// Prompt the user to enter the radius
printf("Enter the radius of the sphere: ");
// Read the radius from user input
scanf("%lf", &radius);
// Calculate the volume using the sphere volume formula
volume = (4.0 / 3.0) * PI * pow(radius, 3);
// Print the radius and calculated volume
printf("Radius: %.2f\n", radius);
printf("Volume of the sphere: %.2f\n", volume);
return 0;
}
Скомпилируйте обновленную программу:
gcc sphere_volume.c -o sphere_volume -lm
Пример вывода:
labex@ubuntu:~/project$ gcc sphere_volume.c -o sphere_volume -lm
Обратите внимание на флаг -lm, который связывает математическую библиотеку, необходимую для функции pow().
Запустите программу:
./sphere_volume
Пример вывода:
Enter the radius of the sphere: 5.5
Radius: 5.50
Volume of the sphere: 696.46
Разберем основные изменения:
- Добавили
#include <math.h>для использования функцииpow() - Определили константу
PIдля вычислений - Использовали формулу
volume = (4.0 / 3.0) * PI * pow(radius, 3) pow(radius, 3)вычисляет r³- Вывели как радиус, так и вычисленный объем
Вывод объема
На этом последнем этапе мы улучшим форматирование вывода, чтобы вычисление объема было более презентабельным и удобным для пользователя.
Откройте существующий файл:
cd ~/project
nano sphere_volume.c
Обновите код с улучшенным форматированием:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
// Declare variables
double radius, volume;
// Constant for PI
const double PI = 3.14159265358979323846;
// Prompt the user to enter the radius
printf("Sphere Volume Calculator\n");
printf("------------------------\n");
printf("Enter the radius of the sphere: ");
// Read the radius from user input
scanf("%lf", &radius);
// Calculate the volume using the sphere volume formula
volume = (4.0 / 3.0) * PI * pow(radius, 3);
// Print formatted output
printf("\nCalculation Results:\n");
printf("-------------------\n");
printf("Radius: %.2f units\n", radius);
printf("Volume: %.2f cubic units\n", volume);
// Additional descriptive output
printf("\nNote: Volume is calculated using the formula V = (4/3) * π * r³\n");
return 0;
}
Скомпилируйте программу:
gcc sphere_volume.c -o sphere_volume -lm
Пример вывода при запуске программы:
Sphere Volume Calculator
------------------------
Enter the radius of the sphere: 5.5
Calculation Results:
-------------------
Radius: 5.50 units
Volume: 696.46 cubic units
Note: Volume is calculated using the formula V = (4/3) * π * r³
Основные улучшения:
- Добавлены описательные заголовки
- Отформатирован вывод с указанием единиц измерения
- Включено примечание о формуле вычисления
- Улучшена читаемость результатов
Запустите программу для проверки:
./sphere_volume
Резюме
В этом лабораторном занятии (LabEx) вы научитесь считывать радиус сферы из ввода пользователя и вычислять ее объем по формуле V = (4.0/3.0) _ π _ r³. Сначала вы объявите переменную для хранения радиуса и попросите пользователя ввести значение. Затем вы вычислите объем сферы, используя математическую формулу и постоянное значение π. Наконец, вы выведете вычисленный объем на консоль.



