Introduction
Dans l'immensité glaciale du Royaume du Glace, un talentueux sculpteur de glace nommé Alaric est confronté à un défi unique. Connue pour son incroyable capacité à donner vie à la glace grâce à ses sculptures, Alaric doit cataloguer sa dernière collection d'œuvres d'art avant l'approche de l'Exposition d'Art de Glace. Cependant, il y a un piège! Alaric veut numériser son catalogue, et il a décidé d'apprendre la programmation avec Python pour accomplir cette tâche.
Rejoignez Alaric dans son studio glacial tandis qu'il apprend à utiliser Python pour lire et écrire dans des fichiers. Votre objectif est de l'aider à créer un portefeuille numérique qu'il peut présenter avec fierté à l'Exposition.
Plongez-vous dans ce scénario enchantant, où chaque frappe de touche sculpte les données, créant une œuvre maîtresse d'information. Préparez-vous à aider Alaric à utiliser Python pour graver son art dans les annales de l'histoire numérique.