Introduction
Dans ce laboratoire, nous allons apprendre à créer un tracé de surface 3D avec un motif d'échiquier à l'aide de la bibliothèque Python Matplotlib. Nous allons créer un tracé de surface 3D, personnaliser les couleurs de la surface et ajuster les limites de l'axe z.
Conseils sur la machine virtuelle
Une fois le démarrage de la machine virtuelle terminé, cliquez dans le coin supérieur gauche pour basculer vers l'onglet Carnet d'étude pour accéder au carnet Jupyter pour pratiquer.
Parfois, vous devrez peut-être attendre quelques secondes pour que le carnet Jupyter ait fini de charger. La validation des opérations ne peut pas être automatisée en raison des limitations du carnet Jupyter.
Si vous rencontrez des problèmes pendant l'apprentissage, n'hésitez pas à demander à Labby. Donnez votre feedback après la session, et nous résoudrons rapidement le problème pour vous.