Введение
Этот лабораторный проект旨在测试您使用Golang中的math/rand
包生成随机数的能力。
This tutorial is from open-source community. Access the source code
💡 Этот учебник переведен с английского с помощью ИИ. Чтобы просмотреть оригинал, вы можете перейти на английский оригинал
Этот лабораторный проект旨在测试您使用Golang中的math/rand
包生成随机数的能力。
Вам необходимо написать программу, которая генерирует случайные целые числа и числа с плавающей точкой в заданном диапазоне. Программа также должна быть capazна генерировать различные последовательности чисел путём изменения зерна.
math/rand
для генерации случайных чисел.## В зависимости от того, где вы запускаете этот пример,
## некоторые из сгенерированных чисел могут отличаться.
## Обратите внимание, что на Go Playground при
## инициализации зерна с использованием `time.Now()`
## по-прежнему получаются детерминированные результаты
## из-за особенностей реализации Playground.
$ go run random-numbers.go
81,87
0.6645600532184904
7.123187485356329,8.434115364335547
0,28
5,87
5,87
## См. документацию пакета [`math/rand`](https://pkg.go.dev/math/rand)
## для справки по другим случайным величинам, которые
## может предоставить Go.
Ниже представлен полный код:
// В пакете `math/rand` Go реализована
// [генерация псевдослучайных чисел](https://en.wikipedia.org/wiki/Pseudorandom_number_generator).
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
// Например, `rand.Intn` возвращает случайное `int` n,
// `0 <= n < 100`.
fmt.Print(rand.Intn(100), ",")
fmt.Print(rand.Intn(100))
fmt.Println()
// `rand.Float64` возвращает `float64` `f`,
// `0.0 <= f < 1.0`.
fmt.Println(rand.Float64())
// Это можно использовать для генерации случайных
// чисел с плавающей точкой в других диапазонах,
// например `5.0 <= f' < 10.0`.
fmt.Print((rand.Float64()*5)+5, ",")
fmt.Print((rand.Float64() * 5) + 5)
fmt.Println()
// По умолчанию генератор случайных чисел детерминирован,
// поэтому по умолчанию он будет генерировать одну и ту же
// последовательность чисел каждый раз. Чтобы получить
// различные последовательности, задайте для него зерно,
// которое будет меняться. Обратите внимание, что это не
// безопасно использовать для случайных чисел, которые
// должны быть секретными; для таких целей используйте
// `crypto/rand`.
s1 := rand.NewSource(time.Now().UnixNano())
r1 := rand.New(s1)
// Вызовите полученный `rand.Rand` точно так же, как
// функции в пакете `rand`.
fmt.Print(r1.Intn(100), ",")
fmt.Print(r1.Intn(100))
fmt.Println()
// Если вы инициализируете источник одним и тем же числом,
// он генерирует одну и ту же последовательность случайных
// чисел.
s2 := rand.NewSource(42)
r2 := rand.New(s2)
fmt.Print(r2.Intn(100), ",")
fmt.Print(r2.Intn(100))
fmt.Println()
s3 := rand.NewSource(42)
r3 := rand.New(s3)
fmt.Print(r3.Intn(100), ",")
fmt.Print(r3.Intn(100))
}
В этом лабораторном проекте требуется сгенерировать случайные числа с использованием пакета math/rand
в Golang. Вам необходимо уметь генерировать случайные целые числа и числа с плавающей точкой в заданном диапазоне, а также получать различные последовательности чисел путём изменения зерна.