Введение
Цель этого лабораторного занятия - понять, как обрабатывать ошибки в Golang.
This tutorial is from open-source community. Access the source code
💡 Этот учебник переведен с английского с помощью ИИ. Чтобы просмотреть оригинал, вы можете перейти на английский оригинал
Цель этого лабораторного занятия - понять, как обрабатывать ошибки в Golang.
В лабораторном задании представлены две функции, которые возвращают ошибку, если входной аргумент равен 42. Первая функция возвращает базовое значение ошибки, а вторая функция использует пользовательский тип для представления ошибки.
errors
.f1
должна возвращать ошибку, если входной аргумент равен 42.f2
должна возвращать ошибку типа argError
, если входной аргумент равен 42.argError
должен иметь два поля: arg
и prob
.argError
должен реализовать метод Error()
.main
должна вызывать обе f1
и f2
с входными аргументами 7 и 42.main
должна выводить результат каждого вызова функции, а также любую возвращаемую ошибку.main
должна показать, как программно использовать данные в пользовательской ошибке.$ go run errors.go
f1 worked: 10
f1 failed: can't work with 42
f2 worked: 10
f2 failed: 42 - can't work with it
42
can't work with it
## См. этот [отличный пост](https://go.dev/blog/error-handling-and-go)
## на блоге Go для получения дополнительной информации о обработке ошибок.
Ниже представлен полный код:
// В Go принято передавать ошибки через явный, отдельный возвращаемый параметр.
// Это отличается от исключений, используемых в языках, таких как Java и Ruby,
// и от перегруженного единственного результата / значения ошибки,
// иногда используемого в C. Подход Go позволяет легко увидеть,
// какие функции возвращают ошибки, и обрабатывать их с использованием
// тех же языковых конструкций, что и для любых других, не связанных с ошибками, задач.
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
// По соглашению ошибки являются последним возвращаемым значением и
// имеют тип `error`, встроенный интерфейс.
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
// `errors.New` создает базовое значение `error`
// с заданным сообщением об ошибке.
return -1, errors.New("can't work with 42")
}
// Значение `nil` в позиции ошибки означает, что ошибки не было.
return arg + 3, nil
}
// Возможно использовать пользовательские типы в качестве `error`,
// реализовав метод `Error()` для них. Вот вариант предыдущего примера,
// который использует пользовательский тип для явного представления ошибки аргумента.
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string {
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
// В этом случае мы используем синтаксис `&argError` для создания
// нового структуры, передавая значения для двух полей `arg` и `prob`.
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
// Два цикла ниже проверяют каждую из наших функций, возвращающих ошибки.
// Обратите внимание, что использование встроенной проверки ошибки на строке `if`
// является распространенной идиомой в коде Go.
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f1(i); e!= nil {
fmt.Println("f1 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e!= nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
// Если вы хотите программно использовать данные в пользовательской ошибке,
// вам нужно получить ошибку в виде экземпляра пользовательского типа ошибки
// с помощью утверждения типа.
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
В этом лабораторном задании показано, как обрабатывать ошибки в Golang с использованием интерфейса error
и пользовательских типов ошибок. Также показано, как программно использовать данные в пользовательской ошибке.