Руководство по интерфейсам в Go

GolangGolangBeginner
Практиковаться сейчас

This tutorial is from open-source community. Access the source code

💡 Этот учебник переведен с английского с помощью ИИ. Чтобы просмотреть оригинал, вы можете перейти на английский оригинал

Введение

Этот лаба посвящен интерфейсам в Golang. Интерфейсы - это именованные коллекции сигнатур методов.


Skills Graph

%%%%{init: {'theme':'neutral'}}%%%% flowchart RL go(("Golang")) -.-> go/ObjectOrientedProgrammingGroup(["Object-Oriented Programming"]) go/ObjectOrientedProgrammingGroup -.-> go/interfaces("Interfaces") subgraph Lab Skills go/interfaces -.-> lab-15484{{"Руководство по интерфейсам в Go"}} end

Интерфейсы

Проблема заключается в том, чтобы реализовать интерфейс в Go, для этого достаточно реализовать все методы в интерфейсе. Здесь мы реализуем geometry для rect и circle.

  • Реализовать интерфейс в Go.
  • Реализовать все методы в интерфейсе.
  • Использовать обобщенную функцию measure, чтобы работать с любыми геометрическими фигурами (geometry).
  • Использовать экземпляры структур circle и rect в качестве аргументов для measure.
$ go run interfaces.go
{3 4}
12
14
{5}
78.53981633974483
31.41592653589793

## Чтобы узнать больше о интерфейсах Go, ознакомьтесь с этой
## [отличной статьей в блоге](https://jordanorelli.tumblr.com/post/32665860244/how-to-use-interfaces-in-go).

Ниже представлен полный код:

// _Интерфейсы_ - это именованные коллекции сигнатур методов.

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

// Вот базовый интерфейс для геометрических фигур.
type geometry interface {
	area() float64
	perim() float64
}

// Для нашего примера мы реализуем этот интерфейс для
// типов `rect` и `circle`.
type rect struct {
	width, height float64
}
type circle struct {
	radius float64
}

// Чтобы реализовать интерфейс в Go, нам нужно только
// реализовать все методы в интерфейсе. Здесь мы
// реализуем `geometry` для `rect`.
func (r rect) area() float64 {
	return r.width * r.height
}
func (r rect) perim() float64 {
	return 2*r.width + 2*r.height
}

// Реализация для `circle`.
func (c circle) area() float64 {
	return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func (c circle) perim() float64 {
	return 2 * math.Pi * c.radius
}

// Если переменная имеет интерфейсный тип, то мы можем
// вызывать методы, определенные в именованном интерфейсе.
// Вот обобщенная функция `measure`, которая использует
// это свойство, чтобы работать с любыми геометрическими
// фигурами (`geometry`).
func measure(g geometry) {
	fmt.Println(g)
	fmt.Println(g.area())
	fmt.Println(g.perim())
}

func main() {
	r := rect{width: 3, height: 4}
	c := circle{radius: 5}

	// Типы структур `circle` и `rect` оба
	// реализуют интерфейс `geometry`, поэтому мы можем
	// использовать экземпляры
	// этих структур в качестве аргументов для `measure`.
	measure(r)
	measure(c)
}

Резюме

Этот лаба посвящен реализации интерфейса в Go. Мы реализовали интерфейс geometry для rect и circle и использовали обобщенную функцию measure, чтобы работать с любыми геометрическими фигурами (geometry).