Pandas Учебники
Изучите Python Pandas через всесторонние учебники, от основ DataFrame до продвинутого анализа данных. Практикуйтесь в нашей интерактивной среде Pandas с практическими примерами и реальными наборами данных. Это идеально подходит для начинающих, изучающих манипуляцию данными.
Другие деревья навыков
LinuxDevOpsКибербезопасностьDevOps EngineerCybersecurity EngineerDevSecOpsKali LinuxRed Hat Enterprise LinuxОбучение RHCSAОбучение RHCE in Enterprise LinuxОбучение LFCSShellGitCloudflareAWSDockerKubernetesОбучение CKAОбучение CKADОбучение CKSAnsibleОбучение RHCE in AnsibleJenkinsNmapWiresharkHydraCompTIAБаза данныхMySQLPostgreSQLRedisMongoDBSQLitePythonRustGolangJavaCC++Веб-разработкаНаука о данных
Запуск функции Lambda с событием JSON
Разверните код Python для расчёта суммы заказа, вызовите функцию с событиями JSON, сопоставьте реальные журналы выполнения и обновите расчёт перед целевой очисткой.
AWSPython
Реальный-тайм чат-комната с использованием Flask и Redis
В этом проекте используются SSE (Server-Sent Events) и Redis для реализации онлайн-чат-комнаты. Требуются предварительные знания синтаксиса Python и JavaScript, а также базовое понимание использования Flask и Redis.
PythonCybersecurity
Конвертер часов в секунды
Научитесь создавать программу на Python для перевода времени, выполняя математические вычисления и преобразование типов данных. Это практическое упражнение поможет вам освоить работу с числами, ввод данных пользователем и базовую арифметику.
Python
Обнаружение Flappy Bird в видео с использованием OpenCV
Этот проект предназначен для того, чтобы показать вам, как обнаружить персонажа Flappy Bird в видео с использованием метода cv2.matchTemplate, предоставляемого OpenCV, мощной библиотеки для обработки изображений и компьютерного зрения. Функция cv2.matchTemplate - это полезный инструмент для шаблонного сопоставления, который представляет собой технику в цифровой обработке изображений для поиска маленьких частей изображения, которые соответствуют шаблонному изображению. В этом проекте мы создадим проект на Python, который применяет этот метод для обнаружения персонажа Flappy Bird в видео, сделав его практическим примером для начинающих и среднеуровневых пользователей в Python и OpenCV.
Python
Создать графический интерфейсный калькулятор с использованием Python
В этом проекте мы проведем вас по созданию базового графического интерфейсного калькулятора с использованием Python и библиотеки tkinter. Этот калькулятор сможет выполнять простые арифметические операции, такие как сложение, вычитание, умножение и деление.
Python
ASCII-арт анимация с использованием OpenCV
В этом проекте мы будем использовать OpenCV для обработки изображений и видео, чтобы создать ASCII-арт анимации.
Python
Создание игры Лабиринт с использованием Pygame
В этом проекте мы создадим игру Лабиринт с использованием библиотеки Pygame в Python. В игре игрок должен перемещаться по лабиринту, собирая предметы еды, и избегать стен. Мы разделим процесс разработки на несколько шагов, чтобы сделать его легче понять и следовать.
Python
Создание сетевого сканера на Python
В этом проекте вы научитесь создавать сетевой сканер с использованием Python. Сетевой сканер будет использовать командную строку nmap для сканирования указанного IP-адреса и отображать результаты в графическом интерфейсе пользователя (GUI) с помощью библиотеки Tkinter.
PythonCybersecurity
Разработка игры Судоку с использованием Python и Pygame
В этом проекте мы создадим игру Судоку с использованием Python и библиотеки Pygame. Игра будет генерировать сетку Судоку заданного уровня сложности и позволять игрокам решать пазл, заполняя пустые клетки цифрами. В игре будут доступны такие функции, как выбор уровня сложности, подсветка выбранных клеток и проверка завершенности сетки.
Python
Создать игру Aliens с использованием Pygame
В этом проекте мы проведем вас через процесс создания простой игры под названием 'Aliens' с использованием библиотеки Pygame. В игре нужно защищаться от пришельских вторжения, стреляя их. Мы разобьем процесс разработки на несколько шагов, начиная от настройки проектных файлов и заканчивая запуском готовой игры.
Python
Условные операторы в Python
В этом практикуме представлено введение в условные операторы в Python. Это включает if, for, while. Условные операторы - это фундаментальные конструкции в программировании, которые позволяют контролировать ход выполнения программы в зависимости от определенных условий.
Python
Типы данных и преобразование
В предыдущей лабораторной работе мы изучили основы Python. В этой лабораторной работе мы изучим базовые типы данных Python и способы их преобразования.
Python
Создание игры Flappy Bird с использованием Pygame
В этом проекте мы разобьем код для создания простой игры Flappy Bird с использованием библиотеки Pygame на управляемые шаги. Следуя этим шагам, вы научитесь постепенно создавать игру. Каждый шаг будет включать краткое объяснение, блоки кода и комментарии, чтобы помочь вам понять и реализовать игру. Давайте начнем!
Python
Создание игры 2048 на Python с использованием Tkinter
В этом проекте вы узнаете, как создать простую игру 2048 с использованием Python и библиотеки Tkinter для создания графического пользовательского интерфейса. 2048 - это популярная игра-головоломка, в которой вы объединяете плитки, чтобы получить плитку со значением 2048. Хотя в этом проекте не будет создан самый современный и красивый пользовательский интерфейс, он предоставит прочный фундамент, на котором вы сможете улучшить эстетику.
Python
Игра Connect Four - Человек против AI
Этот проект представляет собой реализацию классической игры Connect Four на Python, где игрок может соревноваться с AI. Для интерфейса и управления игры используется библиотека Pygame. Решение AI основано на алгоритме поиска в дереве Монте-Карло, и уровень сложности регулируемый, что позволяет игрокам предлагать себе вызов с более умными противниками AI.
Python
Создать цифровые часы с использованием Python
В этом проекте мы создадим приложение цифровых часов с использованием Python и библиотеки Tkinter. Эти часы будут отображать текущее время и дату, и позволят пользователю переключаться между 12-часовым и 24-часовым форматами времени. Мы разделим код на несколько шагов, начиная с установки необходимых библиотек и заканчивая запуском проекта.
Python
Развертывание MobileNet с использованием TensorFlow.js и Flask
В этом проекте вы познакомитесь с процессом развертывания предварительно обученной модели MobileNetV2 с использованием TensorFlow.js в веб - приложении на Flask. MobileNetV2 - это легкая глубокая нейронная сеть, используемая в основном для классификации изображений. TensorFlow.js позволяет запускать модели машинного обучения непосредственно в браузере, что позволяет создавать интерактивные веб - приложения. Flask, веб - фреймворк на Python, будет использоваться в качестве бэкенда для размещения нашего приложения. В конце этого проекта у вас будет работающее веб - приложение, которое классифицирует изображения в режиме реального времени с использованием модели MobileNetV2.
JavaScriptPythonHTMLCSS
Создание анимации дождя из символов кода с использованием Pygame
В этом проекте вы научитесь создавать простую анимацию дождя из символов кода с использованием библиотеки Pygame в Python. Анимации дождя из символов кода, популярные благодаря фильмам типа 'Матрица', показывают падающие символы на экране, создавая впечатление цифрового дождя. Мы будем использовать библиотеку Pygame для создания анимации и отображения ее на окне.
Python
- Предыдущий
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- ...
- 175
- Следующий