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Creación de un juego de serpiente en C

Principiante

En este proyecto, crearás un sencillo juego de serpiente en C utilizando la biblioteca ncurses. El juego será una aplicación basada en terminal.

C

💡 Este tutorial está traducido por IA desde la versión en inglés. Para ver la versión original, puedes hacer clic aquí

Introducción

En este proyecto, aprenderás a crear un sencillo juego de la serpiente en C utilizando la biblioteca ncurses. Este juego clásico consiste en controlar una serpiente para que coma comida, crezca más larga y evite chocar contra las paredes y consigo misma. La funcionalidad del juego se divide en varios componentes clave: inicialización, bucle del juego, movimiento de la serpiente, detección de colisiones, etc. Al final de este proyecto, tendrás un juego básico de la serpiente que se puede ejecutar en una terminal.

👀 Vista previa

Juego de la serpiente

🎯 Tareas

En este proyecto, aprenderás:

  • Cómo implementar el bucle del juego para actualizar la posición de la serpiente y manejar la entrada del usuario.
  • Cómo crear funciones para inicializar el juego, dibujar la ventana del juego y mostrar mensajes de fin de juego.
  • Cómo implementar la detección de colisiones para comprobar si hay colisiones con las paredes, el propio cuerpo de la serpiente y la comida.
  • Cómo desarrollar características como aumentar la longitud de la serpiente cuando come comida.

🏆 Logros

Después de completar este proyecto, podrás:

  • Utilizar la biblioteca ncurses en C para crear un juego basado en terminal.
  • Implementar la lógica del juego, incluyendo la actualización del estado del juego y el manejo de la entrada del usuario.
  • Crear y manipular estructuras de datos para representar objetos del juego, como la serpiente y la comida.
  • Implementar la detección de colisiones para establecer las reglas del juego y determinar cuándo debe terminar el juego.

Profesor

labby

Labby

Labby is the LabEx teacher.