Introducción
En este proyecto, aprenderás a crear un sencillo juego de la serpiente en C utilizando la biblioteca ncurses. Este juego clásico consiste en controlar una serpiente para que coma comida, crezca más larga y evite chocar contra las paredes y consigo misma. La funcionalidad del juego se divide en varios componentes clave: inicialización, bucle del juego, movimiento de la serpiente, detección de colisiones, etc. Al final de este proyecto, tendrás un juego básico de la serpiente que se puede ejecutar en una terminal.
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🎯 Tareas
En este proyecto, aprenderás:
- Cómo implementar el bucle del juego para actualizar la posición de la serpiente y manejar la entrada del usuario.
- Cómo crear funciones para inicializar el juego, dibujar la ventana del juego y mostrar mensajes de fin de juego.
- Cómo implementar la detección de colisiones para comprobar si hay colisiones con las paredes, el propio cuerpo de la serpiente y la comida.
- Cómo desarrollar características como aumentar la longitud de la serpiente cuando come comida.
🏆 Logros
Después de completar este proyecto, podrás:
- Utilizar la biblioteca ncurses en C para crear un juego basado en terminal.
- Implementar la lógica del juego, incluyendo la actualización del estado del juego y el manejo de la entrada del usuario.
- Crear y manipular estructuras de datos para representar objetos del juego, como la serpiente y la comida.
- Implementar la detección de colisiones para establecer las reglas del juego y determinar cuándo debe terminar el juego.