Introducción
Este proyecto te guiará en la creación de un programa de práctica de escritura a máquina utilizando el lenguaje de programación C. Aprenderás cómo realizar diversos ejercicios de escritura, incluyendo entrenamiento con cadenas individuales, múltiples cadenas y escritura basada en la disposición del teclado. Estos programas te ayudarán a mejorar tu velocidad y precisión al escribir.
👀 Vista previa
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🎯 Tareas
En este proyecto, aprenderás:
- Cómo crear un programa de práctica de escritura a máquina utilizando C.
- Cómo implementar ejercicios para escribir cadenas individuales, múltiples cadenas y asociaciones de disposición del teclado.
- Cómo utilizar la biblioteca
curses
para operaciones de entrada y salida de pantalla. - Cómo mezclar el orden de las preguntas para dar variedad a la práctica.
🏆 Logros
Después de completar este proyecto, podrás:
- Crear un programa en C para simular la práctica de escritura a máquina.
- Manejar la entrada del usuario y validar su corrección.
- Generar preguntas aleatorias y mezclar el orden de las preguntas.
- Utilizar la biblioteca
curses
para operaciones avanzadas de entrada y salida de pantalla.