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Creación de un juego de Gomoku en C

Principiante

El Gomoku es un juego de mesa de estrategia abstracta. También conocido como Gobang o Cinco en línea, se juega tradicionalmente con fichas de Go (piedras negras y blancas) en un tablero de Go con 19x19 intersecciones. En este proyecto, desarrollaremos un simple juego de Gomoku basado en texto utilizando el lenguaje de programación C.

C

💡 Este tutorial está traducido por IA desde la versión en inglés. Para ver la versión original, puedes hacer clic aquí

Introducción

En este proyecto, crearemos un sencillo juego de Go-Moku basado en texto utilizando el lenguaje de programación C. El Go-Moku es un juego de tablero de estrategia para dos jugadores donde el objetivo es ser el primero en obtener cinco piezas consecutivas en línea, ya sea horizontal, vertical o diagonalmente. Desarrollaremos este juego utilizando un tablero de juego de 15x15.

👀 Vista previa

Juego de Go-Moku

🎯 Tareas

En este proyecto, aprenderás:

  • Cómo diseñar e implementar un tablero de ajedrez utilizando una matriz bidimensional en C.
  • Cómo crear una función principal para controlar el flujo del juego.
  • Cómo implementar funciones para inicializar el juego, imprimir el tablero de juego y permitir que los jugadores tomen sus turnos.
  • Cómo desarrollar una función para comprobar si se ha alcanzado una condición de victoria en el juego.
  • Cómo compilar y ejecutar el programa.

🏆 Logros

Después de completar este proyecto, podrás:

  • Trabajar con matrices bidimensionales en C.
  • Diseñar e implementar un flujo de juego utilizando funciones.
  • Comprobar las condiciones de victoria en un juego.
  • Compilar y ejecutar un programa en C.

Profesor

labby

Labby

Labby is the LabEx teacher.