Introducción
En este proyecto, crearemos un sencillo juego de Go-Moku basado en texto utilizando el lenguaje de programación C. El Go-Moku es un juego de tablero de estrategia para dos jugadores donde el objetivo es ser el primero en obtener cinco piezas consecutivas en línea, ya sea horizontal, vertical o diagonalmente. Desarrollaremos este juego utilizando un tablero de juego de 15x15
.
👀 Vista previa

🎯 Tareas
En este proyecto, aprenderás:
- Cómo diseñar e implementar un tablero de ajedrez utilizando una matriz bidimensional en C.
- Cómo crear una función principal para controlar el flujo del juego.
- Cómo implementar funciones para inicializar el juego, imprimir el tablero de juego y permitir que los jugadores tomen sus turnos.
- Cómo desarrollar una función para comprobar si se ha alcanzado una condición de victoria en el juego.
- Cómo compilar y ejecutar el programa.
🏆 Logros
Después de completar este proyecto, podrás:
- Trabajar con matrices bidimensionales en C.
- Diseñar e implementar un flujo de juego utilizando funciones.
- Comprobar las condiciones de victoria en un juego.
- Compilar y ejecutar un programa en C.