Einführung
In diesem Projekt lernst du, wie du mithilfe der Pygame-Bibliothek ein einfaches Rennspiel erstellen kannst. Das Spiel umfasst ein Spielerauto und mehrere Feindautos. Das Spielerauto kann mit den Pfeiltasten nach links und rechts bewegt werden, während die Feindautos den Bildschirm hinunter bewegen. Ziel ist es, so lange wie möglich Kollisionen mit den Feindautos zu vermeiden. Das Spiel wird einen Game-Over-Bildschirm anzeigen, wenn eine Kollision auftritt, und dem Spieler ermöglichen, das Spiel neu zu starten, indem er die Taste "R" drückt.
👀 Vorschau

🎯 Aufgaben
In diesem Projekt wirst du lernen:
- Wie du das Spielfenster einrichtest und die erforderlichen Bibliotheken importierst
- Wie du Farben definierst und Autobilder lädst
- Wie du das Spielerauto definierst
- Wie du die Feindautos definierst
- Wie du Game-Over-Variablen und Schriftarten definierst
- Wie du die Spiel-Logik implementierst
- Wie du den Game-Over-Bildschirm anzeigst
- Wie du das Spiel beendest
🏆 Errungenschaften
Nach Abschluss dieses Projekts wirst du in der Lage sein:
- Die Pygame-Bibliothek verwenden, um ein Spielfenster zu erstellen
- Bilder in einem Spiel zu laden und anzuzeigen
- Kollisionen zwischen Spielobjekten zu behandeln
- Eine Spielschleife für kontinuierliches Spielen zu implementieren
- Benutzer-Eingaben zu verarbeiten, um Spielobjekte zu steuern
- Text auf dem Bildschirm mit dem Font-Modul von Pygame anzuzeigen