Einführung
Dieses Projekt wird Ihnen den Prozess des Erstellens eines Snake-Spiels mit Python und der Pygame-Bibliothek beibringen. Das Spiel wird ein Spielfenster, eine Schlange, einen Power-Up und einen Score haben. Die Schlange wird sich im Spielfenster bewegen und den Power-Up aufessen. Wenn die Schlange den Power-Up aufisst, wird die Länge der Schlange um eins erhöht. Der Score wird auf dem Bildschirm angezeigt.
👀 Vorschau

🎯 Aufgaben
In diesem Projekt lernen Sie:
- Wie man ein Spielfenster mit Pygame erstellt
- Wie man Benutzereingaben verarbeitet, um die Bewegung der Schlange zu steuern
- Wie man die Position der Schlange erstellt und aktualisiert
- Wie man die Schlange und den Power-Up auf dem Bildschirm zeichnet
- Wie man Kollisionen zwischen der Schlange und dem Power-Up erkennt
- Wie man den Score verfolgt
- Wie man den Score auf dem Bildschirm anzeigt
🏆 Errungenschaften
Nach Abschluss dieses Projekts werden Sie in der Lage sein:
- Mit Pygame ein grafisches Spielfenster zu erstellen
- Benutzereingaben zu verarbeiten, um das Spiel zu steuern
- Spieleobjekte zu erstellen und zu aktualisieren
- Kollisionen in einem Spiel zu erkennen
- Den Spielscore anzuzeigen und zu aktualisieren