Vier gewinnt Spiel - Mensch gegen KI

Anfänger

In diesem Projekt werden wir Python und die Pygame-Bibliothek nutzen, um ein Vier gewinnt - Spiel zwischen einer KI und einem Spieler zu simulieren. Dabei verwendet der KI - Algorithmus das Konzept der Monte - Carlo - Baumsuche, und der Schwierigkeitskoeffizient bestimmt seine Entscheidungsstrategien.

PygamePython

💡 Dieser Artikel wurde von AI-Assistenten übersetzt. Um die englische Version anzuzeigen, können Sie hier klicken

Einführung

Dieses Projekt ist eine Python-Implementierung des klassischen Vier-Gewinnt-Spiels, bei dem ein Spieler gegen eine KI antreten kann. Es nutzt die Pygame-Bibliothek für die Spieloberfläche und -steuerung. Die Entscheidungsfindung der KI basiert auf dem Monte-Carlo-Baumsuchalgorithmus (Monte Carlo tree search algorithm), und der Schwierigkeitsgrad ist einstellbar, sodass Spieler sich mit schlaueren KI-Gegnern herausfordern können.

Wichtige Konzepte:

  • Verwendung von Pygame für die Spieleentwicklung.
  • Implementierung des Monte-Carlo-Baumsuchalgorithmus für die Entscheidungsfindung der KI.

👀 Vorschau

Connect Four Game

🎯 Aufgaben

In diesem Projekt lernst du:

  • Wie man ein Spiel mit Pygame baut
  • Wie man den Monte-Carlo-Baumsuchalgorithmus für die Entscheidungsfindung der KI implementiert
  • Wie man den Schwierigkeitsgrad der KI anpasst und verbessert
  • Wie man ein lustiges und interaktives Vier-Gewinnt-Spiel für Mensch gegen KI-Kämpfe erstellt

🏆 Errungenschaften

Nach Abschluss dieses Projekts kannst du:

  • Spiele mit Python und Pygame entwickeln
  • Die Prinzipien des Monte-Carlo-Baumsuchalgorithmus verstehen
  • Den Schwierigkeitsgrad eines KI-Gegners einstellen, um ein herausforderndes Spielerlebnis zu schaffen
  • Benutzerinterfaces verbessern, um das Spielerlebnis noch interessanter zu gestalten

Lehrer

labby

Labby

Labby is the LabEx teacher.