DevOps Engineer-Tutorials

DevOps Engineer-Tutorials führen von Linux-Grundlagen zu Docker, Kubernetes, CI/CD und Cloud-Native-Workflows mit Automatisierung und Containern.

Pipelines auf Container-Agents ausführen

Pipelines auf Container-Agents ausführen

Führen Sie eine Jenkins-Pipeline in einer containerbasierten Jenkins-Umgebung aus und erfassen Sie Nachweise über die Ausführung im Container.
Jenkins
Konfiguration von Tools und gelabelten Agents

Konfiguration von Tools und gelabelten Agents

Konfigurieren Sie ein Jenkins-Node-Label, ein lokales Git-Tool und einen Freestyle-Job über das Jenkins-Dashboard.
Jenkins
Verwendung von Jenkins Shared Libraries

Verwendung von Jenkins Shared Libraries

Erstellen Sie eine lokale Jenkins Shared Library, registrieren Sie diese über das Dashboard und rufen Sie sie aus einem Pipeline-Job auf.
Jenkins
Initialisierung eines Jenkins-Controllers

Initialisierung eines Jenkins-Controllers

Starten Sie einen isolierten Jenkins-Controller, rufen Sie das anfängliche Administrator-Passwort ab, erstellen Sie einen echten Administrator, bestätigen Sie das initialisierte Dashboard und bereinigen Sie den temporären Controller.
Jenkins
Veröffentlichung von Testberichten und Build-Benachrichtigungen

Veröffentlichung von Testberichten und Build-Benachrichtigungen

Erstellen Sie einen Jenkins Freestyle-Job über das Dashboard, veröffentlichen Sie JUnit-Testergebnisse und konfigurieren Sie E-Mail-Benachrichtigungen für Builds.
Jenkins
Jenkins-Builds mit Webhooks auslösen

Jenkins-Builds mit Webhooks auslösen

Simulieren Sie einen Repository-Webhook mit curl, übergeben Sie Branch- und Commit-Daten an einen Jenkins-Job und überprüfen Sie das Protokoll des ausgelösten Builds.
Jenkins
Speichern von Anmeldedaten in Jenkins

Speichern von Anmeldedaten in Jenkins

Erstellen, überprüfen und aktualisieren Sie einen Jenkins-Benutzername/Passwort-Anmeldedatensatz über das Jenkins-Dashboard.
Jenkins
Erstellen von Multibranch-Pipelines

Erstellen von Multibranch-Pipelines

Erstellen Sie ein lokales Git-Repository mit zwei Branches, konfigurieren Sie eine Jenkins Multibranch-Pipeline über das Dashboard und vergleichen Sie die Branch-Builds.
Jenkins
Schreiben von Scripted Jenkins Pipelines

Schreiben von Scripted Jenkins Pipelines

Erstellen und Ausführen eines Jenkins Scripted Pipeline-Jobs mit node, stage, shell-Schritten und Groovy-Kontrollfluss.
Jenkins
Online Codex Playground

Online Codex Playground

LabEx bietet den Online Codex Playground an, ein umfassendes KI-Agenten-Ökosystem von OpenAI, das für agentenbasiertes Coding und End-to-End-Software-Engineering-Aufgaben entwickelt wurde.
Linux
Sichern und Wiederherstellen der Jenkins-Konfiguration

Sichern und Wiederherstellen der Jenkins-Konfiguration

Sichern Sie eine Jenkins-Job-Konfiguration, löschen Sie diese, stellen Sie sie aus einem Archiv wieder her und überprüfen Sie den wiederhergestellten Job.
Jenkins
Online OpenCode Playground

Online OpenCode Playground

LabEx bietet einen Online OpenCode Playground an – eine agentenbasierte KI-Programmierumgebung, die für CLI-orientierte Workflows entwickelt wurde und es Ihnen ermöglicht, Code autonom zu planen, zu implementieren und zu refaktorisieren.
Linux
Online OpenClaw Playground

Online OpenClaw Playground

LabEx bietet den Online OpenClaw Playground an, ein quelloffenes Framework für autonome KI-Agenten, das für die lokale Ausführung mit Unterstützung für Multi-Channel-Messaging entwickelt wurde.
Linux
Online Claude Code Playground

Online Claude Code Playground

LabEx bietet einen Online Claude Code Playground an – ein agentenbasiertes KI-Tool von Anthropic, das Software-Engineering-Aufgaben direkt in Ihrem Playground und in Cloud-Sandboxes automatisiert.
Linux
Grundlegende arithmetische Operationen in C

Grundlegende arithmetische Operationen in C

Lernen Sie die grundlegenden arithmetischen Operationen in der C-Programmierung, einschließlich Variablendeklaration, Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division und Ergebnisausgabe.
CLinux
Konfiguration von Linux-Umgebungsvariablen

Konfiguration von Linux-Umgebungsvariablen

Lernen Sie, wie Sie Umgebungsvariablen in einem Linux-System erstellen, setzen und verwalten.
Linux
Erstellen Sie "Hello World" in C

Erstellen Sie "Hello World" in C

Lernen Sie die Grundlagen der C-Programmierung, indem Sie Ihr erstes Hello World-Programm schreiben und ausführen, die grundlegende Syntax verstehen und den Compiler nutzen.
CLinux
Erstellen eines Benutzer-Eingabe-Programms in C

Erstellen eines Benutzer-Eingabe-Programms in C

Lernen Sie, wie Sie in C Benutzer-Eingaben mit der scanf()-Funktion lesen, mit Zeichenketten und Ganzzahlen arbeiten, um eine interaktive Konsolenanwendung zu erstellen.
CLinux
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