Rust Tutorials

Rust provides a structured approach to learning systems programming and memory safety. Our tutorials cover Rust syntax, ownership concepts, and concurrent programming, suitable for beginners and experienced programmers. Through hands-on labs and practical examples, you'll gain proficiency in writing safe and efficient Rust code. Our Rust playground allows you to experiment with Rust features in real-time.

Rust Panikbehandlung und Arbeitsspeichersicherheit

Rust Panikbehandlung und Arbeitsspeichersicherheit

In diesem Lab lernen wir über das panic!-Makro in Rust, das verwendet werden kann, um einen Fehler zu erzeugen und den Stapel zu entspannen, was dazu führt, dass das Programm die Fehlermeldung ausgibt und beendet wird. Die Laufzeit kümmert sich darum, alle von einem Thread besitzten Ressourcen freizugeben, indem sie den Destruktor seiner Objekte aufruft. Wir betrachten auch ein Beispiel für die Verwendung des panic!-Makros, um Division durch Null zu behandeln, und überprüfen, dass dies keine Arbeitsspeicherlecks verursacht, indem wir Valgrind verwenden.
Rust
Box, Stack und Heap

Box, Stack und Heap

In diesem Lab wird das Konzept des Boxings, der Stack- und Heap-Allokation in Rust untersucht. Alle Werte in Rust werden standardmäßig auf dem Stack zugewiesen, können jedoch mit dem Typ Box<T> geboxed (auf dem Heap zugewiesen) werden. Ein Box ist ein Smart-Pointer auf einen auf dem Heap zugewiesenen Wert, und wenn er außer Reichweite gelangt, wird dessen Destruktor aufgerufen und der Speicher auf dem Heap freigegeben. Boxing ermöglicht die Erstellung von Doppelindirektion und kann mit dem *-Operator dereferenziert werden. Das Lab bietet Codebeispiele und Erklärungen dazu, wie Boxing funktioniert und wie es die Speicherzuweisung auf dem Stack beeinflusst.
Rust
Online Rust-Playground

Online Rust-Playground

LabEx bietet einen Online Rust-Playground, eine cloudbasierte Umgebung, die es Ihnen ermöglicht, schnell eine Rust-Entwicklungsumgebung für Lern- und Experimentierzwecke einzurichten.
Rust
Rust-Operator vereinfacht die Fehlerbehandlung

Rust-Operator vereinfacht die Fehlerbehandlung

In diesem Lab wird der?-Operator als Möglichkeit eingeführt, um den Code bei der Verkettung von Ergebnissen sauberer zu gestalten. Er wird am Ende eines Ausdrucks verwendet, der ein Result zurückgibt, und vereinfacht den Code, indem er die Err- und Ok-Zweige automatisch behandelt. Das bereitgestellte Beispiel zeigt, wie der?-Operator in Rust verwendet wird, um verschiedene mathematische Operationen und deren potenzielle Fehler zu behandeln.
Rust
Erkundung von Rust-Datentypen

Erkundung von Rust-Datentypen

In diesem Lab werden wir das Konzept der Datentypen in Rust erkunden, wobei jedem Wert ein bestimmter Typ zugewiesen wird, um zu bestimmen, wie er behandelt wird, und falls mehrere Typen möglich sind, müssen Typbezeichnungen hinzugefügt werden, um der Compiler die erforderlichen Informationen bereitzustellen.
Rust
Cargo: Rusts Build- und Paketmanager

Cargo: Rusts Build- und Paketmanager

In diesem Lab lernen wir über Cargo, das Buildsystem und den Paketmanager von Rust, der Aufgaben wie das Erstellen von Code, die Abhängigkeitsverwaltung und das Herunterladen von Bibliotheken für Rust-Projekte vereinfacht.
Rust
Das Programmieren eines Raten-Spiels

Das Programmieren eines Raten-Spiels

In diesem Lab implementieren wir ein Raten-Spiel in Rust, bei dem das Programm eine Zufallszahl generiert und den Spieler auffordert, sie zu erraten, wobei Feedback gegeben wird, ob die Vermutung zu niedrig oder zu hoch ist, und der Spieler gratuliert wird, wenn er richtig erraten hat.
Rust
Referenzen und Entleihen

Referenzen und Entleihen

In diesem Lab lernen wir, wie wir in Rust Referenzen verwenden, um Werte zu entleihen, anstatt die Eigentumsgewalt zu übernehmen. Dadurch können wir Daten übergeben und manipulieren, ohne die Eigentumsgewalt an die aufrufende Funktion zurückgeben zu müssen.
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Rust Methodensyntax Übung

Rust Methodensyntax Übung

In diesem Lab werden Methoden mit dem Schlüsselwort fn und einem Namen deklariert, können Parameter und einen Rückgabewert haben und werden im Kontext einer Struktur definiert, wobei der erste Parameter immer self ist, um die aufgerufene Strukturinstanze darzustellen.
Rust
Packages und Crates

Packages und Crates

In diesem Lab werden wir uns mit Packages und Crates befassen, wobei ein Crate die kleinste Code-Einheit ist, die der Rust-Compiler betrachtet und entweder ein binäres Crate oder ein Bibliothekscrate sein kann, und ein Package eine Sammlung von einem oder mehreren Crates ist, die eine bestimmte Funktionalität bietet.
Rust
Definieren einer Enumeration

Definieren einer Enumeration

In diesem Lab werden wir eine Enumeration namens IpAddrKind definieren, um die möglichen Arten von IP-Adressen darzustellen, einschließlich Version vier (V4) und Version sechs (V6).
Rust
Definieren von Rust-Funktionen in LabEx

Definieren von Rust-Funktionen in LabEx

In diesem Lab lernst du, wie du in Rust Funktionen mit dem `fn`-Schlüsselwort und der üblichen snake-case-Namenskonvention definierst und aufrufst.
Rust
Der Slice-Typ

Der Slice-Typ

In diesem Lab werden wir ein Programmierungsproblem lösen, indem wir eine Funktion schreiben, die einen String mit durch Leerzeichen getrennten Wörtern annimmt und das erste Wort in diesem String zurückgibt. Anschließend werden wir die Einschränkungen bei der Verwendung von Indizes zur Darstellung von Teilstrings und die Lösung dieses Problems mit String-Slices in Rust diskutieren.
Rust
Ein Beispielprogramm mit Structs

Ein Beispielprogramm mit Structs

In diesem Lab schreiben wir ein Programm mit Structs, um die Fläche eines Rechtecks zu berechnen und den ursprünglichen Code zu refaktorisieren, der für Breite und Höhe separate Variablen verwendete.
Rust
Erklärung und Annotation von Rust-Kommentaren

Erklärung und Annotation von Rust-Kommentaren

In diesem Lab wirst du lernen, was Kommentare in Rust sind und wie sie verwendet werden, um Erklärungen und Annotationen im Quellcode zu geben, um es besser zu verstehen.
Rust
Prägnanter Kontrollfluss mit if let

Prägnanter Kontrollfluss mit if let

In diesem Lab erkunden wir den prägnanten Kontrollfluss der if let-Syntax, die es ermöglicht, if und let in kürzerer und lesbarerer Weise zu kombinieren, um Werte zu behandeln, die einem Muster entsprechen, während der Rest ignoriert wird.
Rust
Defining Modules to Control Scope and Privacy

Defining Modules to Control Scope and Privacy

In diesem Lab werden wir über Module lernen und wie sie uns ermöglichen, den Code innerhalb eines Kratzers zu organisieren, die Privatsphäre von Elementen zu steuern und einen Weg zur Navigation im Modultree zu bieten.
Rust
Was ist Besitz?

Was ist Besitz?

In diesem Lab lernen Sie über Besitz in Rust, eine Reihe von Regeln, die bestimmen, wie ein Programm den Arbeitsspeicher verwaltet, und wie dies das Verhalten und die Leistung der Sprache beeinflusst.
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