проект in Python Skill Tree

Создание игры 'Пришелцы' с использованием Pygame

Начинающий

В этом проекте мы расскажем, как создать простую игру под названием 'Пришелцы' с использованием библиотеки Pygame. В игре вам нужно защищаться от инопланетных захватчиков, сбив их с помощью выстрелов. Мы разберем процесс разработки на несколько этапов, начиная от настройки файлов проекта и заканчивая запуском готовой игры. Pygame - это популярная библиотека для создания 2D-игр на Python. Она предоставляет функции для работы с графикой, звуком и пользовательским вводом, что делает ее отличным выбором для начинающих, интересующихся разработкой игр. Давайте начнем с первого шага:

PythonPygame

💡 Этот учебник переведен с английского с помощью ИИ. Чтобы просмотреть оригинал, вы можете перейти на английский оригинал

Введение

В этом проекте мы проведем вас через процесс создания простой игры "Aliens" с использованием библиотеки Pygame. В игре нужно защищаться от пришельцев, стреляя их вниз. Мы разобьем процесс разработки на несколько шагов, начиная от настройки файлов проекта и заканчивая запуском готовой игры.

Pygame - популярная библиотека для создания 2D игр на Python. Она предоставляет функции для обработки графики, звука и ввода пользователя, что делает ее отличным выбором для начинающих, интересующихся разработкой игр.

👀 Предварительный просмотр

Игра Aliens

Эта игра была доработана на основе примеров Pygame.

🎯 Задачи

В этом проекте вы научитесь:

  • настраивать начальную структуру проекта и загружать необходимые ресурсы, такие как изображения и звуки;
  • определять классы для игрока и пришельцев;
  • создавать дополнительные классы для обработки взрывов, выстрелов игрока, бомб пришельцев и игрового счета;
  • инициализировать игру, загружать ресурсы и настраивать игровое окно;
  • реализовывать главный игровой цикл, обрабатывать ввод пользователя, обновлять игровые сущности, обрабатывать столкновения и рисовать игровую сцену.

🏆 Достижения

После завершения этого проекта вы сможете:

  • использовать библиотеку Pygame для разработки 2D игры;
  • загружать и отображать изображения в Pygame;
  • обрабатывать ввод пользователя и управлять движением игрока;
  • создавать и обновлять игровые сущности с использованием классов спрайтов;
  • обрабатывать столкновения между игровыми сущностями;
  • рисовать игровую сцену и обновлять экран;
  • воспроизводить звуковые эффекты и музыку в игре;
  • реализовать главный игровой цикл для управления игровой логикой.

Преподаватель

labby

Labby

Labby is the LabEx teacher.