Introducción
Este proyecto es una implementación en Python del clásico juego Connect Four donde un jugador puede competir contra una IA. Utiliza la librería Pygame para la interfaz y el control del juego. La toma de decisiones de la IA se basa en el algoritmo de búsqueda de árbol Monte Carlo y el nivel de dificultad es ajustable, lo que permite a los jugadores desafiarse con oponentes de IA más inteligentes.
Conceptos clave:
- Utilizar Pygame para el desarrollo de juegos.
- Implementar el algoritmo de búsqueda de árbol Monte Carlo para la toma de decisiones de la IA.
👀 Vista previa

🎯 Tareas
En este proyecto, aprenderás:
- Cómo construir un juego utilizando Pygame
- Cómo implementar el algoritmo de búsqueda de árbol Monte Carlo para la toma de decisiones de la IA
- Cómo personalizar y mejorar el nivel de dificultad de la IA
- Cómo crear un juego divertido e interactivo de Connect Four para batallas humano vs. IA
🏆 Logros
Después de completar este proyecto, podrás:
- Desarrollar juegos utilizando Python y Pygame
- Comprender los principios del algoritmo de búsqueda de árbol Monte Carlo
- Ajustar la dificultad de un oponente de IA para crear una experiencia de juego desafiante
- Mejorar las interfaces de usuario para hacer más atractiva la experiencia de juego