Erstelle einen Raketenstart-Countdown

PythonBeginner
Jetzt üben

Einführung

Willkommen zur Python-Schleifen-Challenge der LabEx Space Academy! Als neuer Rekrut hast du die Aufgabe erhalten, ein einfaches Countdown-Programm für Raketenstarts zu entwickeln. Diese Herausforderung wird deine Fähigkeit testen, Schleifen in Python einzusetzen – eine entscheidende Fertigkeit, um repetitive Aufgaben bei Weltraummissionen zu automatisieren.

Raketenstart-Countdown

In dieser Herausforderung wirst du ein Python-Skript erstellen, das einen Countdown für einen Raketenstart ausführt.

Aufgaben

  • Erstelle ein Python-Skript mit dem Namen countdown.py im Verzeichnis /home/labex/project. (Es wird empfohlen, die WebIDE zu verwenden)
  • Schreibe ein Programm, das Folgendes leistet:
    1. Startet einen Countdown bei 10.
    2. Gibt jede Zahl des Countdowns aus, jeweils eine pro Zeile.
    3. Gibt nach Erreichen der 0 den Text "Liftoff!" aus.

Anforderungen

  • Das Skript muss countdown.py heißen und sich im Verzeichnis /home/labex/project befinden.
  • Verwende eine for-Schleife zusammen mit der range()-Funktion, um den Countdown zu erstellen.
  • Jede Zahl soll in einer neuen Zeile ausgegeben werden.
  • Nachdem die Schleife abgeschlossen ist, gib "Liftoff!" in einer neuen Zeile aus.
  • Das Skript muss fehlerfrei ausführbar sein.

Beispiel

Nach dem Ausführen des Skripts sollte die Ausgabe exakt so aussehen:

10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Liftoff!
✨ Lösung prüfen und üben

Zusammenfassung

In dieser Herausforderung hast du ein Python-Skript erstellt, das einen Countdown für einen Raketenstart simuliert. Diese Übung hat dein Verständnis von Schleifen in Python vertieft, insbesondere die Verwendung der for-Schleife in Kombination mit der range()-Funktion. Du hast gelernt, ein Skript zu schreiben, das eine wiederkehrende Aufgabe (das Herunterzählen) ausführt und mit einer spezifischen Aktion (der Ausgabe von "Liftoff!") abschließt. Diese grundlegenden Fähigkeiten in der Schleifensteuerung sind essenziell für viele Programmieraufgaben, denen du auf deinem Weg als Programmierer in der Space Academy begegnen wirst.