Einführung
In diesem Lab werden Sie über die isUnicodeIdentifierPart(int codePoint)-Methode der Character-Klasse in Java lernen. Diese Methode wird verwendet, um zu überprüfen, ob ein bestimmtes Unicode-Zeichen ein Teil eines Unicode-Identifikators ist oder nicht. Ein Unicode-Identifikator ist eine Folge von Zeichen, die verwendet wird, um eine Entität in einem Programm eindeutig zu identifizieren.
Erstellen einer neuen Java-Datei
Erstellen Sie eine neue Datei im Verzeichnis ~/project mit dem Namen UnicodeIdentifier.java mithilfe des folgenden Befehls:
touch ~/project/UnicodeIdentifier.java
Definiere die Hauptmethode
In diesem Schritt definieren Sie die main-Methode und importieren die java.util.Scanner-Klasse wie im folgenden Codeblock gezeigt.
import java.util.Scanner;
public class UnicodeIdentifier {
public static void main(String[] args) {
}
}
Holen Sie sich das Unicode-Zeichen aus der Benutzereingabe
In diesem Schritt erhalten Sie den Wert eines Unicode-Zeichens aus der Benutzereingabe mithilfe der Scanner-Klasse. Fügen Sie den folgenden Code in die main-Methode ein.
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter a Unicode character: ");
int unicodeValue = scanner.next().codePointAt(0);
Prüfen, ob das Unicode-Zeichen ein Teil eines Unicode-Identifikators ist
Verwenden Sie die isUnicodeIdentifierPart(int codePoint)-Methode der Character-Klasse, um zu überprüfen, ob das angegebene Unicode-Zeichen ein Teil eines Unicode-Identifikators ist oder nicht. Fügen Sie den folgenden Code in die main-Methode ein.
boolean isUnicodeIdentifier = Character.isUnicodeIdentifierPart(unicodeValue);
Drucke die Ausgabe
Verwenden Sie die System.out.println()-Methode, um das Ergebnis auf der Konsole auszugeben. Fügen Sie den folgenden Code in die main-Methode ein.
System.out.println((char) unicodeValue + " ist ein Teil eines Unicode-Identifikators: " + isUnicodeIdentifier);
Kompiliere und führe das Programm aus
Kompilieren Sie das Programm mit dem folgenden Befehl:
javac ~/project/UnicodeIdentifier.java
Führen Sie das Programm mit dem folgenden Befehl aus:
java UnicodeIdentifier
Zusammenfassung
In diesem Lab haben Sie gelernt, wie Sie mithilfe der isUnicodeIdentifierPart(int codePoint)-Methode der Character-Klasse in Java überprüfen können, ob ein Zeichen ein Teil eines Unicode-Identifikators ist. Sie haben auch gelernt, wie Sie Benutzereingaben erhalten und die Ausgabe auf der Konsole ausgeben können, indem Sie die Scanner-Klasse und die System-Klasse verwenden.



