Einführung
In diesem Projekt werden wir eine einfache Uhranimation mit OpenGL und GLUT (Graphics Library Utility Toolkit) erstellen. Diese Animation wird eine Uhr mit sich bewegenden Uhrzeigern anzeigen, um die aktuelle Zeit darzustellen. Die Uhr wird in Echtzeit aktualisiert und simuliert die Bewegung der Stunden-, Minuten- und Sekundenzeiger. Wir werden beginnen, indem wir die Projektdateien einrichten und dann mit dem erforderlichen Code fortfahren.
👀 Vorschau

🎯 Aufgaben
In diesem Projekt lernen Sie:
- Wie Sie die Projektdateien und Bibliotheken einrichten
- Wie Sie das Fenster erstellen und OpenGL initialisieren
- Wie Sie den Uhrrücken und den Umriss der Uhr zeichnen
- Wie Sie die Uhr drehen, sodass die 12-Uhr-Position oben ist
- Wie Sie die aktuelle Zeit abrufen und die Positionen der Uhrzeiger berechnen
- Wie Sie die Stunden-, Minuten- und Sekundenzeiger auf der Uhr zeichnen
- Wie Sie das Fenster vergrößern und die Uhr in Echtzeit anzeigen
🏆 Errungenschaften
Nach Abschluss dieses Projekts werden Sie in der Lage sein:
- OpenGL und GLUT einzurichten und zu initialisieren
- Basische Formen und Linien mit OpenGL zu zeichnen
- Objekte in OpenGL zu drehen
- Die aktuelle Zeit abzurufen und sie zur Animation von Objekten zu verwenden
- Die Fenstergröße zu verwalten und die Echtzeitanzeige von Grafiken zu ermöglichen