Einführung
In diesem Lab lernst du, wie du die Fläche eines Rechtecks mit einer benutzerdefinierten Funktion in der Programmiersprache C berechnen kannst.
Fläche eines Rechtecks mit einer Funktion berechnen
In diesem Lab lernst du, wie du die Fläche eines Rechtecks mit einer Funktion berechnen kannst.
Erstelle in WebIDE eine neue Datei mit dem Namen
rectangle.c.Füge dem Datei
rectangle.cfolgenden Code hinzu:#include <stdio.h> int area(int h, int w) { int area = h * w; return area; } void main() { int height, width; printf("Enter the height of the rectangle: "); scanf("%d", &height); printf("Enter the width of the rectangle: "); scanf("%d", &width); printf("The area of the rectangle = %d\n\n\n", area(height, width)); }Dieser Code definiert eine Funktion
area, die zwei Parameterhundwannimmt, die jeweils die Höhe und die Breite des Rechtecks repräsentieren. Die Funktion berechnet die Fläche des Rechtecks, indem sie Höhe und Breite multipliziert, und gibt das Ergebnis zurück.Die
main-Funktion liest die Höhe- und Breitenwerte vom Benutzer ein, ruft diearea-Funktion auf, um die Fläche zu berechnen, und gibt dann das Ergebnis aus.Speichere die Datei
rectangle.c.Öffne ein Terminal und navigiere zum Verzeichnis, in dem sich die Datei
rectangle.cbefindet.Kompiliere die Datei
rectangle.cmit dem folgenden Befehl:gcc rectangle.c -o rectangleDieser Befehl kompiliert den C-Code und erzeugt eine ausführbare Datei mit dem Namen
rectangle.Führe die ausführbare Datei
rectanglemit dem folgenden Befehl aus:./rectangleWenn danach gefragt wird, gib die Höhe und die Breite des Rechtecks ein.
Das Programm wird die Fläche des Rechtecks berechnen und ausgeben.
Zusammenfassung
Nach Abschluss dieses Labs wirst du in der Lage sein, die Fläche eines Rechtecks mit einer benutzerdefinierten Funktion in der Programmiersprache C zu berechnen.



