CSS 教程
CSS 教程为网页样式和设计提供了结构化的学习路径。它们涵盖了 CSS3 属性、布局技术和响应式设计,适合初学者和中级网页开发者。通过实践实验室和实际示例,你将获得创建吸引人且具有响应式效果的网页布局的经验。我们的交互式 CSS 练习场让你可以试验不同的样式并立即看到视觉效果。
CSS 文本样式
在此次实验中,你将学习 CSS 文本样式设计的基础知识,包括如何设置文本颜色、字体大小、字体粗细、对齐方式和行高。
CSS
使用 Tailwind 掌握现代 CSS 工具类
在本次实验中,你将通过样式化一个简单的 HTML 元素来学习 Tailwind CSS 的基础知识,这是一个 utility-first 的 CSS 框架。你将添加 CDN,并应用背景颜色、文本颜色、内边距和布局的类。
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CSS 表格样式
在本次实验中,你将学习如何使用各种 CSS 属性来设置 HTML 表格的样式,以提高其可读性和视觉吸引力。
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CSS 简介与链接
在本次实验中,你将学习 CSS 的基础知识,包括如何创建外部样式表并将其链接到 HTML 文档,以更改页面的字体。
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CSS 盒子模型
在本次实验中,你将学习 CSS 盒子模型的基础知识,包括内容、内边距、边框和外边距,以及如何使用 box-sizing 控制元素尺寸。
CSS
CSS 选择器基础
在本次实验中,你将学习 CSS 选择器的基础知识,包括元素、类、ID、分组和后代选择器,用于为 HTML 元素设置样式。
CSS
JavaScript DOM 操作
在本实验中,你将学习 JavaScript DOM 操作的基础知识,包括选择元素、更改内容、设置属性以及创建/追加新元素。
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CSS 列表样式设计
在这个实验中,你将学习如何使用各种 CSS 属性来设计 HTML 列表,从而创建一个水平导航栏。
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CSS 颜色和背景
在本次实验中,你将学习如何通过应用各种 CSS 颜色和背景属性来设置网页元素的样式,包括设置颜色、添加图片以及控制它们的定位和重复。
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CSS 布局基础
在此实验中,你将学习 CSS Flexbox 的基础知识,以创建响应式和灵活的网页布局。
CSS
用 JavaScript 创建扫雷游戏
我相信大家以前都玩过经典的扫雷游戏。它规则简单却极易上瘾。你有没有想过自己开发一个呢?今天,我们将创建一个基于网页的扫雷版本。首先,让我们看看界面截图。
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别踩白块
本项目指导你创建一个名为“别踩白块”的简单但引人入胜的网页游戏。通过遵循这些步骤,你将学习如何结合 HTML、CSS 和 JavaScript 来构建一个交互式游戏,玩家必须避免踩到白色方块才能得分。该项目非常适合希望练习网页开发技能的初学者。
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jQuery 翻转拼图游戏
本项目“jQuery 翻转拼图游戏”提供了网页开发的实践经验,重点在于 JavaScript、jQuery 和 Bootstrap。它涉及 JavaScript 中的面向对象编程,并解决了网页开发环境中常见的“this”绑定问题。该游戏使用 jQuery 和 Bootstrap 3 实现用户界面。虽然熟悉 Bootstrap 会有帮助,但项目的核心逻辑是用 jQuery 和 JavaScript 构建的。
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构建一个刮刮卡网页游戏
在这个项目中,我们将指导你完成创建一个简单的基于网页的刮刮卡游戏的过程。这个游戏允许用户刮掉灰色覆盖层以显示底层图像,该图像要么是“中奖”信息,要么是“再试一次”的信息。我们将使用 HTML 构建结构,CSS 进行样式设计,以及 JavaScript 实现交互性。
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在 React 中构建 GitHub 热图贡献日历
本项目将引导你在 React 中创建一个类似于 GitHub 贡献图的热图日历。这种日历是一种直观展示随时间变化的活动数据的有效方式,颜色深浅代表特定日期的活动强度。完成本项目后,你将清楚了解如何在 React 应用中集成和使用日历热图。
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蒙蒂·霍尔模拟网络应用
欢迎来到蒙蒂·霍尔问题模拟项目。蒙蒂·霍尔问题是一个基于游戏节目场景的概率谜题。在这个项目中,我们将指导你创建一个简单的基于网络的模拟来演示这个谜题。到最后,你将拥有一个功能齐全的蒙蒂·霍尔模拟,可亲自测试该理论。
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创建一个任务定时器网络应用程序
在这个循序渐进的项目中,你将学习如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 创建一个任务定时器网络应用程序。这个网络应用程序将允许用户添加任务,为每个任务启动和停止定时器,以及删除任务。在这个项目结束时,你将拥有一个功能齐全、界面现代且用户友好的任务定时器网络应用程序。
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创建一个打地鼠网页游戏
在这个项目中,你将学习如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 创建一个打地鼠游戏。游戏内容是在规定时间内击打从洞中随机出现的地鼠。你将逐步创建必要的 HTML、CSS 和 JavaScript 文件并实现游戏逻辑。
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