Zufallszahlengenerierung in Go

Beginner

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Einführung

Dieses Labor zielt darauf ab, Ihre Fähigkeit zu testen, Zufallszahlen mit dem Paket math/rand in Golang zu generieren.

Zufallszahlen

Sie müssen ein Programm schreiben, das Zufallszahlen im Integer- und Float-Format innerhalb eines bestimmten Bereichs generiert. Das Programm sollte auch in der Lage sein, verschiedene Zahlenfolgen durch Ändern des Seeds zu erzeugen.

  • Das Programm sollte das Paket math/rand verwenden, um Zufallszahlen zu generieren.
  • Das Programm sollte Zufallszahlen im Integer-Format innerhalb eines bestimmten Bereichs generieren.
  • Das Programm sollte Zufallszahlen im Float-Format innerhalb eines bestimmten Bereichs generieren.
  • Das Programm sollte in der Lage sein, verschiedene Zahlenfolgen durch Ändern des Seeds zu erzeugen.
## Je nach Ausführungsort dieses Beispiels können
## einige der generierten Zahlen unterschiedlich
## sein. Beachten Sie, dass auf dem Go Playground
## das Setzen des Seeds mit `time.Now()` aufgrund
## der Implementierung des Playgrounds immer noch
## deterministische Ergebnisse liefert.
$ go run random-numbers.go
81,87
0.6645600532184904
7.123187485356329,8.434115364335547
0,28
5,87
5,87

## Lesen Sie die Dokumentation des Pakets
## [`math/rand`](https://pkg.go.dev/math/rand), um
## Referenzen zu anderen Zufallszahlen zu erhalten,
## die Go liefern kann.

Hier ist der vollständige Code:

// Das Paket `math/rand` von Go liefert die
// [Generierung von Pseudozufallszahlen](https://en.wikipedia.org/wiki/Pseudorandom_number_generator).

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {

    // Beispielsweise liefert `rand.Intn` eine zufällige
    // `int` n mit `0 <= n < 100`.
    fmt.Print(rand.Intn(100), ",")
    fmt.Print(rand.Intn(100))
    fmt.Println()

    // `rand.Float64` liefert eine `float64` `f` mit
    // `0.0 <= f < 1.0`.
    fmt.Println(rand.Float64())

    // Dies kann verwendet werden, um Zufallszahlen im
    // anderen Bereich zu generieren, z. B. `5.0 <= f' < 10.0`.
    fmt.Print((rand.Float64()*5)+5, ",")
    fmt.Print((rand.Float64() * 5) + 5)
    fmt.Println()

    // Der Standard-Zufallszahlengenerator ist
    // deterministisch, sodass er standardmäßig die
    // gleiche Zahlenfolge produziert. Um verschiedene
    // Zahlenfolgen zu erzeugen, geben Sie ihm einen
    // sich ändernden Seed. Beachten Sie, dass dies
    // nicht sicher ist, um Zufallszahlen zu verwenden,
    // die Sie als geheim behandeln möchten; verwenden
    // Sie `crypto/rand` für solche.
    s1 := rand.NewSource(time.Now().UnixNano())
    r1 := rand.New(s1)

    // Rufen Sie die resultierende `rand.Rand` genauso
    // wie die Funktionen auf dem `rand`-Paket auf.
    fmt.Print(r1.Intn(100), ",")
    fmt.Print(r1.Intn(100))
    fmt.Println()

    // Wenn Sie einen Source mit der gleichen Zahl
    // initialisieren, erzeugt er die gleiche
    // Zahlenfolge.
    s2 := rand.NewSource(42)
    r2 := rand.New(s2)
    fmt.Print(r2.Intn(100), ",")
    fmt.Print(r2.Intn(100))
    fmt.Println()
    s3 := rand.NewSource(42)
    r3 := rand.New(s3)
    fmt.Print(r3.Intn(100), ",")
    fmt.Print(r3.Intn(100))
}

Zusammenfassung

Dieses Labor erfordert Sie, Zufallszahlen mit dem Paket math/rand in Golang zu generieren. Sie sollten in der Lage sein, Zufallszahlen im Integer- und Float-Format innerhalb eines bestimmten Bereichs zu generieren und verschiedene Zahlenfolgen durch Ändern des Seeds zu erzeugen.