Einführung
In diesem Projekt werden wir ein Sudoku-Spiel mit Python und der Pygame-Bibliothek erstellen. Das Spiel wird ein Sudoku-Gitter vom angegebenen Schwierigkeitsgrad generieren und den Spielern ermöglichen, das Rätsel zu lösen, indem sie die leeren Zellen mit Zahlen ausfüllen. Das Spiel wird Funktionen wie die Auswahl der Schwierigkeit, das Hervorheben ausgewählter Zellen und das Überprüfen, ob das Gitter vollständig ist, bieten.
👀 Vorschau

🎯 Aufgaben
In diesem Projekt lernen Sie:
- Wie erforderliche Bibliotheken importiert werden
- Wie PyGame initialisiert wird
- Wie Farben definiert werden
- Wie die Größe und der Titel des Spielfensters festgelegt werden
- Wie das Spielfenster erstellt wird
- Wie Schriftarten geladen werden
- Wie ein Sudoku-Gitter generiert wird
- Wie das Sudoku-Gitter mit dem Rückwärtsverfolgungsalgorithmus gelöst wird
- Wie Zahlen aus dem Gitter aufgrund der Schwierigkeit entfernt werden
- Wie das Sudoku-Gitter auf dem Spielfenster gezeichnet wird
- Wie überprüft wird, ob das Gitter vollständig ausgefüllt ist
- Wie die Zellenkoordinaten unter der Mausposition abgerufen werden
- Wie der Schwierigkeitsgrad ausgewählt wird
- Wie die Hauptspielschleife implementiert wird
🏆 Errungenschaften
Nach Abschluss dieses Projekts werden Sie in der Lage sein:
- Die Pygame-Bibliothek für die Spieleentwicklung in Python zu verwenden
- Ein Sudoku-Gitter vom angegebenen Schwierigkeitsgrad zu generieren
- Ein Sudoku-Gitter mit dem Rückwärtsverfolgungsalgorithmus zu lösen
- Maus- und Tastaturevents in Pygame zu behandeln
- Formen und Text auf dem Spielfenster zu zeichnen
- Die Hauptspielschleife in Pygame zu implementieren