Einführung
In diesem Projekt lernst du, wie du ein Pong-Spiel mit Python und der Pygame-Bibliothek erstellen kannst. Pong ist ein klassisches Zwei-Spieler-Arcade-Spiel, in dem die Spieler Paddel steuern, um einen Ball aneinander vorbeizuschlagen.
Um dieses Projekt zu absolvieren, musst du die folgenden Schritte befolgen. Wir beginnen mit dem Erstellen der Projekt-Dateien und dem Einrichten des Spiel-Fensters. Dann definieren wir die Farben und setzen die Paddel und den Ball auf. Schließlich bewegen wir die Paddel und den Ball, behandeln Kollisionen und zeichnen die Spiel-Elemente.
👀 Vorschau

🎯 Aufgaben
In diesem Projekt wirst du lernen:
- Wie du die Projekt-Dateien erstellst
- Wie du das Spiel-Fenster einrichtest
- Wie du die Paddel und den Ball einrichtest
- Wie du die Spielvariablen einrichtest
- Wie du die Spiel-Schleife einrichtest
- Wie du die Paddel bewegst
- Wie du den Ball bewegst
- Wie du Ball-Kollisionen behandelst
- Wie du die Punkte aktualisierst und den Ball zurücksetzt
- Wie du Power-Up-Kollisionen und -Bewegung behandelst
- Wie du die Spiel-Elemente zeichnest
- Wie du die Punktezahl zeichnest
- Wie du die Anzeige aktualisierst
- Wie du die Bilder pro Sekunde (FPS) setzt
- Wie du das Spiel beendest
🏆 Errungenschaften
Nach Abschluss dieses Projekts wirst du in der Lage sein:
- Die Pygame-Bibliothek verwenden, um ein Spiel-Fenster zu erstellen
- Spieleobjekte wie Paddel und einen Ball einrichten und bewegen
- Kollisionen zwischen Spieleobjekten behandeln
- Spielpunkte aktualisieren und anzeigen
- Die Bilder pro Sekunde (FPS) für das Spiel setzen
- Das Spiel richtig beenden