Einführung
In diesem Projekt lernst du, wie du ein spielähnliches Ereignisverwaltungssystem mit Python implementierst. Ziel ist es, die Nummer des letzten Darstellers in einer kreisrunde Sitzordnung gemäß einer gegebenen Zählregel zu bestimmen.
👀 Vorschau
$ python party.py
Bitte geben Sie den numerischen Wert der Meldepause x ein:10
Die Nummer des letzten Darstellers ist: 108
$ python party.py
Bitte geben Sie den numerischen Wert der Meldepause x ein:18
Die Nummer des letzten Darstellers ist: 254
🎯 Aufgaben
In diesem Projekt wirst du lernen:
- Wie du eine Python-Datei erstellen und verwalten
- Wie du eine Funktion implementierst, um den Zählprozess zu simulieren
- Wie du die Nummer des letzten Darstellers gemäß den gegebenen Anforderungen bestimmst
🏆 Errungenschaften
Nach Abschluss dieses Projekts wirst du in der Lage sein:
- Den Logik hinter der kreisrunden Sitzordnung und dem Zählprozess zu verstehen
- Eine Python-Funktion implementieren, um das Problem zu lösen
- Das Programm ausführen und die gewünschte Ausgabe erhalten
- Deine Problemlösefähigkeiten auf reale Szenarien anzuwenden
Erstellen Sie die Datei party.py
In diesem Schritt erstellen Sie die Datei party.py im Verzeichnis /home/labex/project. Folgen Sie den untenstehenden Schritten, um diesen Schritt abzuschließen:
- Öffnen Sie Ihren bevorzugten Texteditor oder Ihre bevorzugte IDE.
- Erstellen Sie in dem Verzeichnis
/home/labex/projecteine neue Datei mit dem Namenparty.py.
cd /home/labex/project
touch party.py
- Fügen Sie den folgenden Code zur Datei
party.pyhinzu:
## n stellt die Gesamtzahl der Personen dar, x stellt die Zahl für die Darbietung dar
def game(n, x):
'''
Vollständigen Sie den Code
'''
if __name__ == '__main__':
x = int(input('Bitte geben Sie den numerischen Wert der Meldepause x ein:'))
game(263, x)
Dieser Code legt die grundlegende Struktur für die Datei party.py fest, einschließlich der Funktion game() und des Hauptausführungsblocks.
Implementieren Sie die Funktion game()
In diesem Schritt implementierst du die Funktion game(), um die Nummer des letzten Darstellers zu bestimmen. Folgen Sie den untenstehenden Schritten, um diesen Schritt abzuschließen:
Öffnen Sie die Datei
party.pyin Ihrem Code-Editor.In der Funktion
game()initialisiere die Listeseats, um die Sitznummern aller Personen darzustellen. Die Listeseatssollte die Zahlen von 1 bis 263 enthalten.Initialisiere die Variable
index, um die aktuelle Position beim Zählen zu verfolgen.Simuliere den Zählprozess, bis nur noch eine Person übrig ist. Dazu verwende eine Schleife, die die folgenden Schritte wiederholt:
- Berechne die nächste Position zum Zählen, indem du
x - 1zur aktuellenindexaddierst und den Modulo der Länge der Listeseatsnimmst. - Entferne die Person an der berechneten
indexaus der Listeseats.
- Berechne die nächste Position zum Zählen, indem du
Die verbleibende Person in der Liste
seatsist der letzte Darsteller. Drucke die Nummer des letzten Darstellers.
Hier ist die abgeschlossene Funktion game():
def game(n, x):
## Initialisiere die Sitzliste, die die Sitznummern aller Personen darstellt
seats = list(range(1, n + 1))
## Initialisiere den Index zum Zählen, der die aktuelle Position beim Zählen darstellt
index = 0
## Simuliere das Zählen, bis nur noch eine Person übrig ist
while len(seats) > 1:
## Berechne die nächste Position zum Zählen
index = (index + x - 1) % len(seats)
## Entferne die Person, die gezählt wird
seats.pop(index)
## Die verbleibende Person ist der letzte Darsteller
last_performer = seats[0]
print("Die Nummer des letzten Darstellers ist:", last_performer)
Führen Sie das Programm aus
In diesem Schritt führen Sie das Programm party.py aus und geben den Wert von x ein, um die Nummer des letzten Darstellers zu sehen.
- Öffnen Sie ein Terminal oder eine Befehlszeile.
- Navigieren Sie zum Verzeichnis
/home/labex/project. - Führen Sie das Programm
party.pymit dem folgenden Befehl aus:
python party.py
- Wenn Sie dazu aufgefordert werden, geben Sie den numerischen Wert der Meldepause
xein. Beispielsweise können Sie versuchen,x = 10oderx = 18. - Das Programm wird die Nummer des letzten Darstellers ausgeben.
Hier ist ein Beispiel für die Programmausgabe:
$ python party.py
Bitte geben Sie den numerischen Wert der Meldepause x ein:10
Die Nummer des letzten Darstellers ist: 108
$ python party.py
Bitte geben Sie den numerischen Wert der Meldepause x ein:18
Die Nummer des letzten Darstellers ist: 254
Herzlichen Glückwunsch! Sie haben das Projekt abgeschlossen, indem Sie die Funktion game() implementiert und das Programm party.py ausgeführt haben.
Zusammenfassung
Herzlichen Glückwunsch! Sie haben dieses Projekt abgeschlossen. Sie können in LabEx weitere Labs absolvieren, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern.



