Einführung
In diesem Labyrinth lernst du die Java-Methode isIdentifierIgnorable(int codePoint)
kennen, die dazu verwendet wird, zu überprüfen, ob ein Zeichen in Java als ignorable Zeichen oder als Unicode-Identifikator betrachtet werden kann. In diesem Labyrinth erhältst du schrittweise Anweisungen, um ein Java-Programm zu erstellen, das die Verwendung dieser Methode demonstriert.