はじめに
この実験では、Rust におけるバローイングについて学びます。これは、値渡し(T)ではなく参照(&T)を使ってオブジェクトの所有権を取得せずにデータにアクセスできるようにします。バローチェッカーは、参照が常に有効なオブジェクトを指すことを保証し、借用中のオブジェクトの破壊を防止します。
注: 実験でファイル名が指定されていない場合、好きなファイル名を使うことができます。たとえば、
main.rsを使って、rustc main.rs &&./mainでコンパイルして実行することができます。
バローイング
ほとんどの場合、データの所有権を取得することなくアクセスしたいと思います。これを達成するために、Rust は バローイング メカニズムを使用します。値渡し(T)ではなく、参照(&T)を使ってオブジェクトを渡すことができます。
コンパイラは静的に(バローチェッカーを通じて)参照が 常に 有効なオブジェクトを指すことを保証します。つまり、オブジェクトへの参照が存在する間、そのオブジェクトを破棄することはできません。
// この関数はボックスの所有権を取得して破棄します
fn eat_box_i32(boxed_i32: Box<i32>) {
println!("Destroying box that contains {}", boxed_i32);
}
// この関数は i32 を借用します
fn borrow_i32(borrowed_i32: &i32) {
println!("This int is: {}", borrowed_i32);
}
fn main() {
// ボックス化された i32 とスタック上の i32 を作成します
let boxed_i32 = Box::new(5_i32);
let stacked_i32 = 6_i32;
// ボックスの内容を借用します。所有権は取得されず、
// したがって内容を再度借用できます。
borrow_i32(&boxed_i32);
borrow_i32(&stacked_i32);
{
// ボックス内に含まれるデータへの参照を取得します
let _ref_to_i32: &i32 = &boxed_i32;
// エラー!
// スコープ内で内部値が借用されている間、`boxed_i32` を破棄することはできません。
eat_box_i32(boxed_i32);
// FIXME ^ この行をコメントアウトしてください
// 内部値が破棄された後に `_ref_to_i32` を借用しようとする
borrow_i32(_ref_to_i32);
// `_ref_to_i32` はスコープ外になり、もはや借用されていません。
}
// `boxed_i32` は現在、`eat_box` に所有権を譲ることができ、破棄されます
eat_box_i32(boxed_i32);
}
まとめ
おめでとうございます!あなたはバローイングの実験を完了しました。あなたのスキルを向上させるために、LabEx でさらに多くの実験を行って練習してください。