はじめに
この実験では、Rust プログラミング言語において、パターンマッチングや let バインドを通じた構造化による分解において、構造体/タプルのフィールドへの参照を取得するために使用される ref キーワードを調べます。
注: 実験でファイル名が指定されていない場合、好きなファイル名を使用できます。たとえば、
main.rsを使用して、rustc main.rs &&./mainでコンパイルして実行できます。
ref パターン
let バインドを通じたパターンマッチングや構造化による分解を行う際、ref キーワードを使用して構造体/タプルのフィールドへの参照を取得できます。以下の例は、これが役立ついくつかのケースを示しています。
#[derive(Clone, Copy)]
struct Point { x: i32, y: i32 }
fn main() {
let c = 'Q';
// 代入の左辺での `ref` バローは、右辺での `&` バローと同等です。
let ref ref_c1 = c;
let ref_c2 = &c;
println!("ref_c1 equals ref_c2: {}", *ref_c1 == *ref_c2);
let point = Point { x: 0, y: 0 };
// 構造体を分解する際にも `ref` は有効です。
let _copy_of_x = {
// `ref_to_x` は `point` の `x` フィールドへの参照です。
let Point { x: ref ref_to_x, y: _ } = point;
// `point` の `x` フィールドのコピーを返します。
*ref_to_x
};
// `point` の可変コピー
let mut mutable_point = point;
{
// `ref` は `mut` と組み合わせて可変参照を取得するために使用できます。
let Point { x: _, y: ref mut mut_ref_to_y } = mutable_point;
// 可変参照を介して `mutable_point` の `y` フィールドを変更します。
*mut_ref_to_y = 1;
}
println!("point is ({}, {})", point.x, point.y);
println!("mutable_point is ({}, {})", mutable_point.x, mutable_point.y);
// ポインタを含む可変タプル
let mut mutable_tuple = (Box::new(5u32), 3u32);
{
// `mutable_tuple` を分解して `last` の値を変更します。
let (_, ref mut last) = mutable_tuple;
*last = 2u32;
}
println!("tuple is {:?}", mutable_tuple);
}
まとめ
おめでとうございます!あなたは The Ref Pattern の実験を完了しました。あなたの技術を向上させるために、LabEx でさらに多くの実験を行って練習してください。