Introduction
Dans un lointain empire antique, il était un Empereur qui était non seulement puissant et sage, mais également profondément intéressé aux merveilles de la computation. L'Empereur avait entendu parler d'un langage remarquable nommé Python, capable de résoudre des problèmes complexes avec une simplicité élégante. Il était déterminé à exploiter son pouvoir pour gérer plus efficacement les vastes ressources de l'empire.
Un tournoi annuel a été annoncé dans tout l'empire, où les sujets les plus intelligents devaient participer à une série de défis pour démontrer leur maîtrise de Python. L'objectif ultime pour les participants était d'impressionner l'Empereur en présentant leur connaissance des instructions break
et continue
de Python dans les boucles, qui représentaient la capacité de naviguer efficacement dans le vaste trésor d'informations de l'empire, leur permettant de prendre des décisions rapides et éclairées.
La scène était préparée, et le défi était clair : Utiliser les instructions break
et continue
de Python pour naviguer à travers les puzzles et les données aussi habilement que l'Empereur navigait à travers les affaires de son empire.