Pandas Tutoriels

Apprenez Python Pandas à travers des tutoriels complets, des bases des DataFrames à l'analyse avancée des données. Pratiquez dans notre terrain de jeu interactif Pandas avec des exemples pratiques et des jeux de données réels. C'est idéal pour les débutants apprenant la manipulation des données.

Exécuter une fonction Lambda avec un événement JSON

Exécuter une fonction Lambda avec un événement JSON

Déployez du code Python calculant un total de commande, invoquez des événements JSON, reliez les journaux d'exécution réels et modifiez le calcul avant le nettoyage ciblé.
AWSPython
Salon de chat en temps réel avec Flask et Redis

Salon de chat en temps réel avec Flask et Redis

Ce projet utilise les SSE (Server-Sent Events) et Redis pour implémenter un salon de chat en ligne. Des connaissances préalables en syntaxe Python et JavaScript, ainsi qu'une compréhension de base de l'utilisation de Flask et Redis, sont requises.
PythonCybersecurity
Convertir des heures en secondes

Convertir des heures en secondes

Apprenez à concevoir un programme de conversion de temps en Python capable d'effectuer des calculs mathématiques et des conversions de types. Cet exercice pratique vous enseignera la manipulation des opérations numériques, la gestion des entrées utilisateur et l'arithmétique de base à travers la création d'un convertisseur d'heures en secondes.
Python
Détecter Flappy Bird dans une vidéo à l'aide d'OpenCV

Détecter Flappy Bird dans une vidéo à l'aide d'OpenCV

Ce projet est conçu pour vous apprendre à détecter le personnage Flappy Bird dans une vidéo à l'aide de la méthode cv2.matchTemplate fournie par OpenCV, une puissante bibliothèque de traitement d'images et de vision par ordinateur. La fonction cv2.matchTemplate est un outil utile pour la correspondance de modèles, qui est une technique de traitement d'images numériques pour trouver de petites parties d'une image qui correspondent à une image de modèle. Dans ce projet, nous allons créer un projet Python qui applique cette méthode pour détecter le personnage Flappy Bird dans une vidéo, en en faisant un exemple pratique pour les débutants et les intermédiaires en Python et OpenCV.
Python
Créer une calculatrice graphique avec Python

Créer une calculatrice graphique avec Python

Dans ce projet, nous vous guiderons sur la manière de créer une calculatrice graphique de base en utilisant Python et la bibliothèque Tkinter. Cette calculatrice sera capable d'effectuer des opérations arithmétiques simples telles que l'addition, la soustraction, la multiplication et la division.
Python
Animation d'art ASCII avec OpenCV

Animation d'art ASCII avec OpenCV

Dans ce projet, nous utiliserons OpenCV pour traiter les images et les vidéos afin de créer des animations d'art ASCII.
Python
Créer un jeu de labyrinthe avec Pygame

Créer un jeu de labyrinthe avec Pygame

Dans ce projet, nous allons créer un jeu de labyrinthe en utilisant la bibliothèque Pygame en Python. Le jeu consiste à faire naviguer un joueur dans un labyrinthe pour recueillir des éléments de nourriture tout en évitant les murs. Nous allons diviser le processus de développement en plusieurs étapes pour faciliter la compréhension et le suivi.
Python
Créer un scanner de réseau en Python

Créer un scanner de réseau en Python

Dans ce projet, vous apprendrez à créer un scanner de réseau en utilisant Python. Le scanner de réseau utilisera l'outil en ligne de commande nmap pour scanner une adresse IP spécifiée et affichera les résultats dans une interface graphique utilisateur (GUI) en utilisant la bibliothèque Tkinter.
PythonCybersecurity
Développement d'un jeu de Sudoku avec Python et Pygame

Développement d'un jeu de Sudoku avec Python et Pygame

Dans ce projet, nous allons créer un jeu de Sudoku en utilisant Python et la bibliothèque Pygame. Le jeu générera une grille de Sudoku du niveau de difficulté spécifié et laissera les joueurs résoudre le puzzle en remplissant les cases vides avec des chiffres. Le jeu offrira des fonctionnalités telles que la sélection de la difficulté, la mise en évidence des cases sélectionnées et la vérification si la grille est complète.
Python
Créer un jeu Aliens avec Pygame

Créer un jeu Aliens avec Pygame

Dans ce projet, nous vous guiderons tout au long du processus de création d'un jeu simple appelé 'Aliens' à l'aide de la bibliothèque Pygame. Le jeu consiste à défendre contre les envahisseurs aliens en les abattant. Nous allons diviser le processus de développement en plusieurs étapes, depuis la configuration des fichiers du projet jusqu'à l'exécution du jeu terminé.
Python
Instructions conditionnelles en Python

Instructions conditionnelles en Python

Ce laboratoire présente les instructions conditionnelles en Python. Cela inclut if, for, while. Les instructions conditionnelles sont des constructions fondamentales en programmation qui vous permettent de contrôler le flux d'exécution en fonction de certaines conditions.
Python
Types de données et conversion

Types de données et conversion

Dans le laboratoire précédent, nous avons appris les bases du Python. Dans ce laboratoire, nous allons apprendre les types de données de base du Python et comment convertir d'un type à l'autre.
Python
Créer Flappy Bird avec Pygame

Créer Flappy Bird avec Pygame

Dans ce projet, nous allons diviser le code pour créer un jeu Flappy Bird simple à l'aide de la bibliothèque Pygame en étapes gérables. En suivant ces étapes, vous apprendrez à construire le jeu progressivement. Chaque étape comprendra une brève explication, des blocs de code et des commentaires pour vous aider à comprendre et à implémenter le jeu. Commençons!
Python
Créer un jeu 2048 avec Python et Tkinter

Créer un jeu 2048 avec Python et Tkinter

Dans ce projet, vous apprendrez à créer un jeu 2048 simple en utilisant Python et la bibliothèque Tkinter pour l'interface graphique utilisateur. 2048 est un jeu de puzzle glissant populaire où vous combinez des tuiles pour atteindre la tuile ayant une valeur de 2048. Bien que ce projet ne créera pas l'interface utilisateur la plus moderne et la plus belle, il fournira une base solide sur laquelle vous pourrez vous appuyer pour améliorer l'esthétique.
Python
Jeu de Quatre en Ligne - Humain contre IA

Jeu de Quatre en Ligne - Humain contre IA

Ce projet est une implémentation Python du classique jeu de Quatre en Ligne où un joueur peut affronter une IA. Il utilise la bibliothèque Pygame pour l'interface et le contrôle du jeu. La prise de décision de l'IA est basée sur l'algorithme de recherche d'arbre de Monte Carlo et le niveau de difficulté est réglable, permettant aux joueurs de se défier contre des adversaires IA plus intelligents.
Python
Créer une horloge numérique avec Python

Créer une horloge numérique avec Python

Dans ce projet, nous allons créer une application d'horloge numérique en utilisant Python et la bibliothèque Tkinter. Cette horloge affichera à la fois l'heure et la date actuelles, et elle permettra à l'utilisateur de basculer entre les formats 12 heures et 24 heures. Nous allons diviser le code en plusieurs étapes, commençant par l'installation des bibliothèques requises et terminant par l'exécution du projet.
Python
Déploiement de MobileNet avec TensorFlow.js et Flask

Déploiement de MobileNet avec TensorFlow.js et Flask

Ce projet vous guide tout au long du processus de déploiement d'un modèle MobileNetV2 pré-entraîné à l'aide de TensorFlow.js dans une application web Flask. MobileNetV2 est un réseau neuronal profond léger utilisé principalement pour la classification d'images. TensorFlow.js permet d'exécuter directement des modèles d'apprentissage automatique dans le navigateur, permettant ainsi d'avoir des applications web interactives. Flask, un framework web Python, servira de backend pour héberger notre application. À la fin de ce projet, vous aurez une application web fonctionnelle qui classifie en direct des images à l'aide du modèle MobileNetV2.
JavaScriptPythonHTMLCSS
Création d'une animation de pluie de code avec Pygame

Création d'une animation de pluie de code avec Pygame

Dans ce projet, vous allez apprendre à créer une simple animation de pluie de code à l'aide de la bibliothèque Pygame en Python. Les animations de pluie de code, popularisées par des films comme 'The Matrix', affichent des caractères tombant sur un écran, donnant l'impression d'une pluie numérique. Nous utiliserons la bibliothèque Pygame pour créer l'animation et l'afficher dans une fenêtre.
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