Introducción
En este laboratorio, aprenderemos a aproximar el valor de π utilizando un método de Monte Carlo en el lenguaje de programación C. Comenzaremos generando puntos aleatorios dentro de un cuadrado unitario, luego contaremos los puntos que caen dentro de un cuarto de círculo para calcular una aproximación de π. Finalmente, imprimiremos la aproximación calculada.
El laboratorio cubre los pasos clave del método de Monte Carlo para estimar π, incluyendo la generación de puntos aleatorios, el conteo de puntos dentro del cuarto de círculo y el uso de la relación entre los puntos dentro y el total de puntos para calcular la aproximación. Este laboratorio proporciona una aplicación práctica de los conceptos de cálculo y geometría analítica en el lenguaje de programación C.



