Introducción
Flappy Bird es un juego móvil popular y adictivo que ganó una gran popularidad por su juego simple pero desafiante. En este proyecto, aprenderemos cómo implementar nuestra propia versión de Flappy Bird utilizando el lenguaje de programación C.
Siguiendo este proyecto, usted:
- Aprenderá a usar la biblioteca
ncurses
para dibujos de pantalla basados en texto. - Adquirirá conocimientos sobre estructuras de datos y llamadas de sistema en Linux.
- Ganará experiencia en el manejo de eventos de teclado y actualizaciones en tiempo real en un programa C.
👀 Vista previa

🎯 Tareas
En este proyecto, aprenderá:
- Cómo implementar la versión basada en caracteres de Flappy Bird utilizando C.
- Cómo manejar eventos de teclado para controlar el movimiento del pájaro.
- Cómo crear la ilusión de movimiento hacia adelante al mover los obstáculos de derecha a izquierda.
- Cómo utilizar la biblioteca
ncurses
para dibujar la interfaz de caracteres.
🏆 Logros
Después de completar este proyecto, podrá:
- Demostrar habilidad en el lenguaje de programación C.
- Desarrollar habilidades en el manejo de eventos de teclado.
- Implementar actualizaciones en tiempo real en un programa C.
- Utilizar la biblioteca
ncurses
para dibujos de pantalla basados en texto. - Comprender estructuras de datos y llamadas de sistema en Linux.