简介
在本实验中,在 Rust 中使用泛型时,类型参数必须由 trait 界定,以指定类型必须实现的功能。
注意:如果实验未指定文件名,你可以使用任何你想要的文件名。例如,你可以使用
main.rs,并通过rustc main.rs &&./main进行编译和运行。
在本实验中,在 Rust 中使用泛型时,类型参数必须由 trait 界定,以指定类型必须实现的功能。
注意:如果实验未指定文件名,你可以使用任何你想要的文件名。例如,你可以使用
main.rs,并通过rustc main.rs &&./main进行编译和运行。
在使用泛型时,类型参数通常必须使用 trait 作为界限,以规定类型实现了哪些功能。例如,以下示例使用 trait Display 进行打印,因此它要求 T 受 Display 约束;也就是说,T 必须 实现 Display。
// 定义一个函数 `printer`,它接受一个泛型类型 `T`,该类型
// 必须实现 trait `Display`。
fn printer<T: Display>(t: T) {
println!("{}", t);
}
设定界限会将泛型限制为符合该界限的类型。也就是说:
struct S<T: Display>(T);
// 错误!`Vec<T>` 没有实现 `Display`。此
// 特化将会失败。
let s = S(vec![1]);
设定界限的另一个作用是,泛型实例可以访问界限中指定的 trait 的[方法]。例如:
// 一个实现打印标记 `{:?}` 的 trait。
use std::fmt::Debug;
trait HasArea {
fn area(&self) -> f64;
}
impl HasArea for Rectangle {
fn area(&self) -> f64 { self.length * self.height }
}
#[derive(Debug)]
struct Rectangle { length: f64, height: f64 }
#[allow(dead_code)]
struct Triangle { length: f64, height: f64 }
// 泛型 `T` 必须实现 `Debug`。无论
// 是什么类型,这都能正常工作。
fn print_debug<T: Debug>(t: &T) {
println!("{:?}", t);
}
// `T` 必须实现 `HasArea`。任何满足
// 该界限的类型都可以访问 `HasArea` 的函数 `area`。
fn area<T: HasArea>(t: &T) -> f64 { t.area() }
fn main() {
let rectangle = Rectangle { length: 3.0, height: 4.0 };
let _triangle = Triangle { length: 3.0, height: 4.0 };
print_debug(&rectangle);
println!("Area: {}", area(&rectangle));
//print_debug(&_triangle);
//println!("Area: {}", area(&_triangle));
// ^ TODO: 尝试取消注释这些行。
// | 错误:未实现 `Debug` 或 `HasArea`。
}
另外需要注意的是,在某些情况下,where 子句也可用于应用界限,以使其更具表现力。
恭喜你!你已完成“界限”实验。你可以在 LabEx 中练习更多实验来提升你的技能。